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メニュー 説明 ◆ボス討伐詳細◆ 詳細はふなつきば専板@22さんに検証していただきました! 討伐は4人パーティーこうげきりょく999×4人時。 ◆アイテム◆ 盗賊の必殺は「通常」の落とすアイテムが確定した時のみ決まる。 超必殺技「スーパールーレット」では落とすアイテムが手に入る事がある。 通常の場合は「お宝ゲット確定」、レアの場合は「レアお宝ゲット確定」と出る。 ボスの討伐詳細▼ 黒竜丸 弱点:光 ハヌマーン 弱点:闇 スライムジェネラル 弱点:闇 Sキラーマシーン 弱点:雷 イデアラゴン 弱点:土 ブラッドナイト 弱点:炎 アトラス 弱点:光 怪力軍曹イボイノス 弱点:氷 邪眼皇帝アウルート 弱点:火 魔剣神レパルド 弱点:氷 破壊神フォロボス 弱点:光 グレイナル 弱点:闇 オマケ▼ 堕天使エルギオス 弱点:光 黒竜丸▲ 詳細 HP 1800 /MP -/攻 180/ 守 180/ す 117/EX 10000/ G 825 特 徴 みかわし率があるが体力が少ないので倒しきれる。 攻 略 隼の剣通常攻撃。 討 伐 最短15秒/平均17.5秒(2人目~3人目 通常最短 ざわめく風の地図Lv1(黒竜丸最短) セント横最短 ゆらめく夢の地図Lv1 (黒竜丸最短セント横) 船着場最短 怒れる獣の地図Lv1(黒竜丸最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:竜のうろこ】【レア:ドラゴンテイル】 ◆落とすアイテム◆【通常:ドラゴンテイル】【レア:カグツチのこて】 ハヌマーン▲ 詳細 HP 2800/MP - /攻 225/ 守 240/す 132/EX 15000 /G 967 特徴 通常攻撃だとみかわし率が高い為、平均がかなり落ちる。 攻略 2ターンに雪崩れ込むこともは極稀、隼の剣隼斬で安定。 討伐 ○隼の剣通常:最短16秒/平均18.5秒(極稀に2ターン)○隼の剣隼斬:最短15.5秒/平均17.5秒 (だいたい2人目(3人目は稀) 通常最短 ちいさな空の地図Lv4(ハヌマーン最短) セント横最短 うす暗き夢の地図Lv1(ハヌマーン最短セント横) 船着場最短 ちいさな花の地図Lv4(ハヌマーン最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:ホワイトタイツ】【レア:ほのおのツメ】 ◆落とすアイテム◆【通常:ほのおのツメ】【レア:むてきのズボン】 スライムジェネラル▲ 詳細 HP 3600/MP -/ 攻:242/ 守 298/ す:130/ EX 19000/G 1110 特徴 盾(剣)ガード率が高いので隼の剣通常は1ターン安定しない。隼の剣隼斬で 会心が出ると怒って1秒程度消費するのが痛い。 攻略 隼の剣隼斬で安定。 討伐 隼の剣隼斬:最短21秒/平均22秒(極稀に2ターン) 通常最短 怒れる夢の地図Lv10(スライムジェネラル最短) セント横最短 ゆらめく空の地図Lv10(スライムジェネラル最短セント横) 船着場最短 ざわめく岩の地図Lv9(Sジェネラル最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:プラチナヘッド】【レア:きせきのつるぎ】 ◆落とすアイテム◆【通常:きせきのつるぎ】【レア:わざしのてぶくろ】 Sキラーマシーン▲ 詳細 HP 4000/ MP - /攻 :264 / 守:354 / す:148/EX 25500/ G 1252 特徴 フォースかけると30秒くらいかかるので却下、後会心で怒るのが痛い。 攻略 隼の剣隼斬で安定。 討伐 隼の剣隼斬:最短25秒/平均26秒(3人目) 通常最短 ねむれる大地の地図Lv25(Sキラーマシーン最短) セント横最短 ゆらめく夢の地図Lv21(Sキラーマシーン最短セント横) 船着場最短 ざわめく空の地図Lv24(Sキラーマシーン最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:ドリルナックル】【レア:たつじんのオノ】 ◆落とすアイテム◆【通常:たつじんのオノ】【レア:えいゆうのブーツ】 イデアラゴン▲ 詳細 HP 4300 / MP - /攻:264/ 守:338 / す:160 /EX 25500 /G 1395 特徴 みかわし&盾ガードなし、怒らない、特殊特技有効と最良のボス。 攻略 隼の剣隼斬/隼の剣ドラゴン斬で安定。 討伐 ○隼の剣隼斬:最短21.5秒/平均22.5秒(3人目)○隼の剣ドラゴン斬:最短19.5秒/平均20秒(3人目) 通常最短 ゆらめく大地の地図Lv24(イデアラゴン最短) セント横最短 呪われし獣の地図Lv27(イデアラゴン最短セント横) 船着場最短 呪われし獣の地図Lv29(イデアラゴン最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:ドハデなスーツ】【レア:マジカルメガネ】 ◆落とすアイテム◆【通常:マジカルメガネ】【レア:りせいのサンダル】 ブラッドナイト▲ 詳細 HP 5200 / MP - / 攻:319 /守:377 / す:182 / EX 40000 / G 1537 特徴 みかわしがあるので隼の剣隼斬は1ターン確定しない。 攻略 フレイムカッターでバーニングバードで3人目安定。 討伐 隼の剣隼斬:最短26秒/平均28.5秒(4人目、2ターン有り)・フレイムカッター、バーニングバード:最短27秒/平均27.5秒(3人目、稀に4人目) 通常最短 ゆらめく獣の地図Lv40(ブラッドN最短) セント横最短 ねむれる運命の地図Lv32(ブラッドN最短セント横) 船着場最短 ゆらめく運命の地図Lv36(ブラッドN最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:しんくのブーツ】【レア:しんぴのよろい】 ◆落とすアイテム◆【通常:しんぴのよろい】【レア:りんねのたて】 アトラス▲ 詳細 HP 6500 /MP - / 攻:462 /守:274/ す: 163/ EX 50000/ G 1680 特徴 みかわしないので下限ダメでも1ターン確定。 攻略 隼の剣隼斬安定。 討伐 隼の剣隼斬:最短24.5秒/平均26秒(4人目2斬目) 通常最短 残された光の地図Lv42(アトラス最短) セント横最短 呪われし影の地図Lv44(アトラス最短セント横) 船着場最短 ざわめく影の坑道Lv41(アトラス最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:いかりのタトゥー】【レア:きょじんのハンマー】 ◆落とすアイテム◆【通常:きょじんのハンマー】【レア:そらのトーガ】 怪力軍曹イボイノス▲ 詳細 HP 6000 / MP 100 / 攻372 /守: 442 /す: 188 /EX 60000 /G 1822 特徴 みかわしないので下限ダメでも1ターン確定。 攻略 隼の剣隼斬安定。 討伐 隼の剣隼斬:最短26.5秒/平均29.5秒(4人目4斬目) 通常最短 放たれし闇の地図Lv58(イボイノス最短) セント横最短 放たれし影の地図Lv59(イボイノス最短セント横) 船着場最短 けだかき影の地図Lv59(イボイノス最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:とうこんエキス】【レア:戦士のよろい】 ◆落とすアイテム◆【通常:戦士のよろい】【レア:じあいのかぶと】 邪眼皇帝アウルート▲ 詳細 HP 5200 / MP - / 攻 382 / 守 418/ す 216 / EX 65000/ G 1965 特徴 体力が低いがみかわしがあるので注意。2ターンに雪崩れ込むとディバインスペル絡みで10秒以上損する場合がある。 攻略 よって安定かつ早いバーニング。 討伐 ファイアフォース+隼の剣隼斬×4:最短25.5/平均30秒(4人目、稀に2ターン)・フレイムカッター、バーニングバード×4:最短27.5秒/平均28.5秒(3人目、稀に4人目) 補足 (※【】内は左から行動率、モーション、対象、種類、属性、ダメージ,効果)ドルモーア⇒【8 /30,3.5秒,1人,呪文,闇,平均=168、幅=42】バギクロス⇒【7/30,4.0,1人,攻守,無,平均=120、幅=70】ディバインスペル⇒【6/30,6.0,1人,異常,無,呪文耐性下降】マホカンタ⇒【4/30,2.0,自分,効果,無,呪文反射 】いてつくはどう⇒【3/30,2.0,全,効果,無,効果,解除】あやしいひとみ⇒【2/30,2.5,1人,異常,無,睡眠】 通常最短 放たれし闇の地図Lv61(アウルート最短) セント横最短 呪われし大地の地図Lv56(アウルート最短セント横) 船着場最短 残された運命の地図Lv61(アウルート最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:けんじゃのせいすい】【レア:ミネルヴァミトル】 ◆落とすアイテム◆【通常:ミネルヴァミトル】【レア:はるかぜのぼうし】 魔剣神レパルド▲ 詳細 HP 6600 /MP - / 攻 430 / 守 430 /す 232 / EX 70000 /G 2107 特徴 会話が短いけど、みかわし、会心に怒る、体力多いと手強い。アイス隼剣隼斬でも、少しでもみかわしされると2ターンになる。攻撃モーションは短いが2ターン目の一人目が休みだとキツイ。 攻略 よって最善策はアイスフォース+隼の剣隼斬。 討伐 アイスフォース+隼の剣隼斬×4:最短30秒/平均34秒(2ターン有) 通常最短 けだかき闇の地図Lv66(レパルド最短) セント横最短 放たれし神々の地図Lv71(レパルド最短セント横) 船着場最短 残された魂の地図Lv64(レパルド最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:フェンサーコート】【レア:コンバットアーマー】 ◆落とすアイテム◆【通常:コンバットアーマー】【レア:しょうりのよろい】 破壊神フォロボス▲ 詳細 HP 7000/ MP - / 攻 528/ 守 452 / す 239 /EX 75000 /G 2250 特徴 みかわしがないが、ストーム隼剣隼斬でもダメージの変動で3割くらい倒せない。 攻略 ストームフォース+隼の剣隼斬。 討伐 ストームフォース+隼の剣隼斬。【討伐タイム最短】ストームフォース+隼剣隼斬×4:最短30秒/平均36秒(2ターン有) 通常最短 見えざる神々の地図Lv79(フォロボス最短) セント横最短 大いなる闇の地図Lv74(フォロボス最短セント横) 船着場最短 放たれし星々の地図Lv80(フォロボス最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:あやかしそう】【レア:きんかい】 ◆落とすアイテム◆【通常:きんかい】【レア:天使のローブ】 グレイナル▲ 詳細 HP 7400/ MP 255 / 攻 478/ 守 478 / す 252 /EX 80000 /G 2392 特徴 完全3回行動,おたけびがウザい。行動パターンは、ひかりのブレスorいてつくはどう→いてつくはどう→若き血潮→マダンテ→いてつくはどう→MP全回復。 攻略 ダークフォース+隼剣竜斬。 討伐 ダークフォース 隼剣竜斬 平均29秒 通常最短 けだかき闇の地図Lv77(グレイナル最短) セント横最短 放たれし神々の地図Lv74(グレイナル最短セント横) 船着場最短 とどろく魂の地図Lv90(グレイナル最短船着場横) ◆盗めるアイテム◆【通常:せかいじゅのは】【レア:オリハルコン】 ◆落とすアイテム◆【通常:オリハルコン】【レア:竜王の地図】 堕天使エルギオス▲ 詳細 HP 4800/ MP 255 / 攻 248/ 守 278 / す 157 /EX 40000 /G - 特徴 打撃・痛恨・超高速連打(4~7発)ジゴスパーク・こごえる吹雪・いてつくはどう・怪しい瞳(強制睡眠)・メラゾーマ・闇の炎・マダンテ。MP回復・不気味なわらい(意味なし)・めいそう・やけつくいき 攻略 隼剣隼斬×4。 討伐 隼剣隼斬×4 シナリオ 神の国にいきますか?はい からボスタッチまで約4分35秒 ◆盗めるアイテム◆【通常:ー】【レア:ー】 ◆落とすアイテム◆【通常:-】【レア:ー】
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テキスト集トップへ戻る メインシナリオ || 碧照ノ樹海 深霧ノ幽谷 金剛獣ノ岩窟 木偶ノ文庫 煌天破ノ都 暗国ノ殿 暗国ノ殿ミニイベント 1FB-3(a,5) ある男の日記 F-3(d.2) 温かいスープと香ばしいパン A-5(d,4) ある男の日記 B-7(d,3) 石像の群れ F-6(c,3) ある男の日記 2FC-7(b,4) 植物と昆虫の標本 B-5(c.4) ある男の日記 E-4(d,3) 少女の人形 F-6(d,4) 夫婦の人形 F-1(d,2) 赤いぶよぶよ F-3(c,3) ある男の日記 3FA-5(c,1) 実験結果1 D-6(d,5) ある男の日記 E-1(b,2) 実験結果2 F-7(d,2) 実験結果3 C-3(b,3) 実験結果4 C-7(d,3) 実験結果5 B-5(e,3) ある男の日記 D-5(b,3) 実験結果6 B-5(c,2) 実験結果7 B-3(c,4) 実験結果8 A-2(e,3) ある男の告白 1F B-3(a,5) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …あの未曾有の天変地異は何だったのか? そして二度目はあるのか? それは今後の 極めて重要な研究課題である。 何であれ我々は生き残った。 だが、生き残ったのは 我々だけなのだろうか…? あの日以来、 外部と連絡する術も失われてしまった。 この国の民で生き残ったのはわずか数百名。 数ある避難所の内、私がいた一つだけが 偶然あの災害を乗り越えることができた… …文章はここで終わっている。 F-3(d.2) 温かいスープと香ばしいパン 迷宮を歩く君たちは、行き止まりに 木製のテーブルと椅子を発見する。 テーブルの上には、湯気を立てる スープと、美味そうなパンが入った カゴが置かれている…。 君たちは、椅子に腰かけて パンとスープを食べても構わないし そんな暇はないと立ち去ってもいい。 食事をしますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 君たちは、テーブルを無視して その場から立ち去ることにする。 YES 温かいスープと香ばしいパンはとても 美味しく、君たちは元気を取り戻し 冒険に対する活力を増進させる。 全員のHPが300、 TPが200回復した。 A-5(d,4) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …避難所を出て数日後、問題が 発生した。食糧の生成機関が深刻な ダメージを受けていたのが発覚したのだ。 しかも研究グループの調べで、荒野に実る 果実、野菜は毒を含んでいるとわかった。 それらを食す野生動物も同様に毒を持つ。 生成機関から満足な量の食料を得られず、 原始的な農業、牧畜、そして狩猟も ままならない。 我々が避難所に隠れている間に 世界は変わり果ててしまった… …文章はここで終わっている。 B-7(d,3) 石像の群れ 初回 慎重に迷宮探索を続ける君たちは、 やがて行き止まりに突き当たり 思わず息を呑む。 なんとその場所には、何体もの石像が 苦悶と恐怖の表情を浮かべて 立ち並んでいたのである。 古代の人々をモチーフにしたものだろうか… それらは、生きた人間をそのまま石に変えた かの様に、生き生きとしている。 君たちはこの悪趣味な石像を調べても いいし、明らかに危険な気配が漂う この場所を離れても構わない。 2回目以降 君たちの周囲には石像が立ち並び 異様な雰囲気が漂っている…。 古代の人々をモチーフにしたものだろうか… それらは、生きた人間をそのまま石に変えた かの様に、生き生きとしている。 君たちは、石像を調べてみてもいいし 警戒してこの場を立ち去っても構わない。 (以下共通) 石像を調べますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 不用意な行いの代償は、ときに命で 支払わなくてはならない…そのことを 知る君たちは、立ち去ることにする。 YES 君たちは、石像に近づくと 手近な一体に手を触れようとする…。 すると突然、石像の影から 花の魔物たちが現れ、目にも止まらぬ速さで 君たちに襲いかかってきた! (破滅の花びら×5と戦闘(奇襲)) 必死に抵抗を続けた君たちは何とか、 花の魔物を退けることに成功する! どうやら、ここに立っている石像の制作者は 今しがた戦った花の魔物だったらしい。 石像の仲間入りを避けた君たちは 今後一層注意し迷宮探索を 続けることにする…。 F-6(c,3) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …今日、議会が結論を出した。遂に計画が 着手される。私も重要な役割を任される 運びとなった。誇らしい気持ちだ。 毒を含まぬごくわずかな植物を糧に、 我々は命を長らえてきた。しかし食糧不足の 問題は日々、肥大化している。 生き残る為のプランは主に二つあった。 我らの体を環境に合わせて適応させるか、 環境そのものを変えるか、だ。 長い議論の末、議会は後者を選んだ。 その計画を、我らは世界樹計画と名づけた… …文章はここで終わっている。 2F C-7(b,4) 植物と昆虫の標本 おどろおどろしい迷宮を進む君たちは 行き止まりに大きな棚を発見する。 『危険! 廃棄予定につき絶対に 触れないこと!』という貼り紙が貼られた 棚には、無数の標本が納められている。 絶対に触るな、と書かれたこの標本棚… 君たちはそれでも敢えて 触れるというのだろうか? どうしますか? 植物の標本を調べる昆虫の標本を調べるここから立ち去る ここから立ち去る (終了) 植物の標本を調べる、昆虫の標本を調べる 深い考えもなく、標本に手を出そうとする 君たちだが、不吉な貼り紙が 否応にも視界に入ってくる。 『危険! 廃棄予定につき絶対に 触れないこと!』 本当に標本を調べますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 敢えて標本を調べることに何の益が あるのだろうか? …最後にもう一度だけ、 貼り紙に踊る文字を読んでみたまえ! ………。 『絶対に触れないこと』 本当に標本を調べますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 分岐:植物の標本を調べる 君たちは手近な場所にある瓶を 手に取り、おもむろに蓋を開けてみる…。 その途端、中に納められた植物は 想像を越えた勢いで蠢きだし、瓶から 飛び出すと、君たちに枝を伸ばす! (危険な邪花、うごめく毒樹と戦闘(奇襲)) 分岐:昆虫の標本を調べる 君たちは薬品漬けにされた昆虫が 納められた瓶を手に取ると おもむろに蓋を開けてみる…。 …何ということだろう! 瓶の中に入れられていた昆虫はまだ 生きており、君たちに襲いかかってくる! (ビートルロード×2、大王ヤンマ×2と戦闘(奇襲)) (以下共通) 這う這うの体になりながらも君たちは 何とかこの局面を切り抜ける…。 まだ探索を続行するつもりなら 一層用心深くなる必要があるだろう。 B-5(c.4) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が 一際豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …人数で劣る我らにはプランを実行する 為の協力者が必要だった。我らは我らを 助ける使徒を作りだす行動を開始した。 しかし使徒が生物である以上、維持には 当然食糧が必要となる。 大量の食糧を消費しては本末転倒だ。 そこで使徒の体を我らは調整し、荒野の 植物、生物が持つ毒に耐性を持たせた。 これには別プランの研究準備が項を奏した。(テキストに準拠。正しくは「功を奏した」) こうして我らは、我らの計画を進めるための 準備を整えていった… …文章はここで終わっている。 E-4(d,3) 少女の人形 初回 瘴気に満ちた迷宮を探索する 君たちは、突き当りに何かが 落ちているのに気づき、立ち止まる。 それは、小さな女の子を模した ボロボロの人形であった。 2回目以降 君たちの足元に、小さな女の子を 模したボロボロの人形が落ちている…。 (以下共通) 君たちはそれを拾い上げてもいいし 気味が悪いと、放っておいても構わない。 人形を拾いますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 君たちは何かに引き寄せられるように 人形に手を伸ばすと、それを拾い上げ 背嚢にしまう。 そして探索に戻るべく その場から立ち去ることにする。 F-6(d,4) 夫婦の人形 初回 瘴気に蝕まれた迷宮を探索する君たちは 行き止まりに何かが落ちているのを 発見し、足を止める。 見るとそれは、二つの人形だった。 それらはまるで夫婦のように寄り添って 置かれている…。 2回目以降 君たちの足元に、夫婦のように寄り添う 二つの人形が置かれている。 (以下共通) 分岐:少女の人形を入手していない 君たちは、特に探索には関係ないと その場から立ち去ることにする。 分岐:少女の人形を入手している 君たちは、どこかで似たような人形を 手に入れたことを覚えているだろうか? もしかしたら、この二つの人形は 以前入手した少女の人形の両親なのかも しれない。 君たちは、夫婦のように寄り添う人形の 間に、少女の人形を置いてもいい。 人形を置きますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 君たちは背嚢から、少女の人形を 取りだすと、二つの人形の間にそっと置く。 仲睦まじく三つ並んだ人形は まるで家族のようである。 君たちが満足して立ち去ろうとすると 不意に背後から、ゴトリという鈍い 音が響く。 振り返るとそこには、禍々しい装飾が 施された、大ぶりな戦鎚が置かれていた。 何故こんなものが落ちてきたのだろう… と疑問に思うも、君たちはありがたく それを頂戴することにする。 血塗れの大鎚を手に入れた!!! 血塗れの大鎚を入手後に調べる 以前人形を置いた場所を何気なく見やった 君たちは、思わず立ちすくむ。 何とそこにあったのは、見るも無残に 解体された人形の残骸だった…。 一体この場で何があったのだろうか…。 不気味に思いながらも、君たちは その場を後にする。 F-1(d,2) 赤いぶよぶよ 迷宮を歩く君たちは、行き止まりに 木製のテーブルと椅子を発見する。 テーブルの上には、ぶよぶよとした 赤い何かが盛られた大皿が置かれている…。 君たちは、椅子に腰かけて それを食べても構わないし そんな暇はないと立ち去ってもいい。 食事をしますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 君たちは、テーブルを無視して その場から立ち去ることにする。 YES ぶよぶよとした赤い何かはとても 美味しく、君たちは元気を取り戻し 冒険に対する活力を増進させる。 全員のHPが300、 TPが200回復した。 F-3(c,3) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が 一際豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …最初の使徒は『武に優れた者』。 彼らの仕事は、荒野で活動する我々の 護衛と、肉体労働だ。 変異した野生動物の肉体を参考に作られた 彼らは強靭で、配合した動物の血により 様々な外見の者が生まれた。 第二の使徒は『知に優れた者』。 彼らの仕事は、我々の研究の補助だ。彼らは 人間に匹敵する知恵を得るに至った。 しかし体は極めて弱く、過酷な実験には 耐えられそうにない。私は彼らの非使用を 提唱したが、議会はそれを否決した… …文章はここで終わっている。 3F A-5(c,1) 実験結果1 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験1 結果:ネガティブ 対象、弛緩せず。 薬液ホワイトの効果、認められず』 『推測:ホワイトの投入時期に問題。 イエロー投入の直前・直後、どちらに 投入しても効果は発現しない模様』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 D-6(d,5) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …第三の使徒は『眠らぬ者』。 第二の使徒を参考に作られた究極の存在だ。 優秀な、人間とはかけ離れた存在だ。 彼女らは『女王』が単身で仲間を増やし、 成長が早く、眠りを必要としない。 単体の能力が低いがそれは些細な問題だ。 そして特筆すべきこととして、 彼女らは意思疎通に言葉を要しない。 彼女らは種で意識を共有しているのだ! その不安定さを理由に使用を反対する輩も いたが、彼女らには最も重要な、研究成果の 管理と護衛が任されることとなった… …文章はここで終わっている。 E-1(b,2) 実験結果2 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験2 結果:ネガティブ 対象、弛緩せず。 薬液レッドの効果、認められず。』 『推測:レッドの投入時期に問題。 グリーンの直前に投入したのが 失敗の原因と思われる』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 F-7(d,2) 実験結果3 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験3 結果:ネガティブ 対象、反応低下無し。 薬液ブルーの効果、認められず』 『推測:ブルーの投入時期に問題。 グリーン投入の直前・直後、どちらに 投入しても効果は発現しない模様』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 C-3(b,3) 実験結果4 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験4 結果:ネガティブ 対象、弛緩せず。 薬液グリーンの効果、認められず』 『推測:グリーンの投入時期に問題。 レッドの直前に投入したのが 失敗の原因と思われる』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 C-7(d,3) 実験結果5 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験5 結果:ポジティブ 対象、若干の反応低下を確認。 薬液イエローの効果、認められる』 『推測:イエローをグリーンの直前に 投入しなかったのが、功を奏した模様。 引き続き、実験を継続』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 B-5(e,3) ある男の日記 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …計画は順調だったが、一点懸念があった。 それは世界樹の力が我らの手に負えない ような事態が発生した時の対処だ。 計画の反対派は世界樹に集められた 膨大な力が暴走したら、止める術はないと 主張する…非常に程度の低い議論だ。 暴走そのものがありえないと私は説明したが 議会の無知な連中は奴らの言い分を認め、 世界樹を止める手段の作成を命じた。 この指示により、世界樹の力を糧に 成長し世界樹そのものを喰らう、 異形の生物の研究が始まった… …文章はここで終わっている。 D-5(b,3) 実験結果6 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験6 結果:ポジティブ 対象、若干の抵抗力低下を確認。 薬液グリーンの効果、認められる』 『推測:グリーンをイエローの直前に 投入しなかったのが、功を奏した模様。 引き続き、実験を継続』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 B-5(c,2) 実験結果7 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験7 結果:ネガティブ 対象、表皮硬化を確認。 薬液イエローの効果、認められず』 『推測:イエローの投入時期に問題。 ブルー投入の直前・直後、どちらに 投入しても効果は発現しない模様』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 B-3(c,4) 実験結果8 重苦しい雰囲気の迷宮をさまよう 君たちは、行き止まりに散乱した書類を 見つけ足を止める。 どうやらこの迷宮では『蟲』と呼ばれる 存在の力を抑制するための薬剤について 研究が行われていたようだ。 そして書類を検める君たちは、 その中から特に重要と思われる 一枚の紙片を見つけ出す。 『実験8 結果:ポジティブ 対象の免疫力低下を確認。 薬液ホワイト、グリーン、効果発現』 『推測:早期投入されたグリーンが 良好に作用した結果、相乗的にホワイトも 正常に作用した様子』 どうやら薬液の混合の手順についての 実験をまとめた報告書のようだ。 君たちは、今見た報告書の内容を 忘れないように書き留めておいてもいい。 A-2(e,3) ある男の告白 突き当たりの本棚に、装丁が一際 豪華な本がある。 君たちはその本に手を伸ばす…。 …ここに告白する。私は間違っていた。 私は世界を救うという甘美な熱病に冒され、 まるで、何も見えていなかった。 議会は世界樹の力の発現を強行するだろう。 まだ早い! また何故、世界樹停止の手段の 研究が進められているのもわかった。 彼らは自分たちの手に負えなくなったとき、 『蟲』を使うつもりなのだ。馬鹿げている! 『蟲』自体、手に負えない化け物なのに! 先程、妻と娘に別れを告げてきた。私は 命を賭け、今日の実験を止めるつもりだ。 同じ過ちが、繰り返されてはならない… …文章はここで終わっている。
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水晶竜 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 21542 122/98 93/101 ※ ◎ 呪毒△ ス眠混・頭腕X 死 蒼龍の晶角神竜の光翼 122000 ※展開形態では◎斬突壊△炎氷雷、高速形態では◎炎氷雷△斬突壊となる スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 結晶化する凍息 頭? ランダム・遠隔 氷属性攻撃+石化 展開形態で使用3~6回攻撃同一対象への多段ヒットあり 衰弱の燃息 頭? 列・遠隔 炎属性攻撃+魔法防御ダウン 展開形態で使用 拘束の雷息 頭? 貫通・遠隔 雷属性攻撃+腕封じ 展開形態で使用 クリアブレス 頭 全体・遠隔 無属性攻撃+全強化解除 展開形態で使用解除した強化の数が多いほどダメージ増加 ロックバレット 脚 高速形態で使用 ソニックブロー 脚 単体・近接 高速形態で使用最速行動 切り裂く鋭爪 脚 列・近接 高速形態で使用 悠久の嘶き 頭 全体 眠り+頭封じ 高速形態で使用 プリズム光線 腕 ランダム・遠隔 炎or氷or雷属性攻撃 高速形態で使用2~?回攻撃攻撃属性は1発ごとにランダム同一対象には多段ヒットしない 第四階層のボス。 まずはMAPで水晶竜の攻撃をかいくぐって近づかないと戦う事すらできない。攻撃ポイントを良く見てパズルを解こう階層ボスの中では唯一、背後をとって先制することができる。 +自力で攻略ルートを見つけたい人向けのヒント 水晶竜は右・右下・下・左下・左の5方向に各1ターンずつかけて方向転換を行う。水晶竜の視界は中央から10マスであり、11マス離れた壁際を通る間は方向転換をしない。 方向転換で向きを合わせない限り、水晶竜は水晶を発射しない。 水晶が2つ、縦か横に並んでいる間は、その2つの水晶間でワープができる。2つ並んでいなければワープ不可。2つの水晶の延長線上から見たとき、ワープ元・ワープ先はともにプレイヤーの手前側のマス。 水晶竜が水晶を発射する場合、攻撃予測範囲の表示と発射で合計2ターンの間、水晶竜は動けない。 プレイヤーが攻撃範囲外からワープ元の水晶まで到達するのにかかるターン数は2ターン。ワープ後、水晶竜に最も近いワープ先から水晶竜に隣接するまでにかかるターン数は1ターン。 水晶竜相手に先手を取るためには、真後ろから戦闘を仕掛けなければならず、斜め後ろ(135°)は不可。 水晶攻撃を受けると全員が100ダメージ(ADVANCED基準)を受けるが、HPは必ず1残るため、何度食らっても戦闘不能にはならない。 +回答例 ボス部屋へワープ後最初の地点からE-6(d,1)へ壁伝いに移動してそこから北へ4歩→南へ1歩→西へ2歩→北へ1歩→西へ1歩→南へ1歩→東へ3歩→南に3歩そこからE-2(d,5)まで下側の壁伝いに移動そこから北へ4歩→東へ1歩→南へ2歩→西へ3歩→北へ4歩→東へ2歩(ワープ)(北へ4歩→南へ1歩→北へ3歩(ワープ)でも可)と進むとノーダメージで背後先制がとれます 翼を展開した状態(展開形態)、翼を小さくした状態(高速形態)の2種類の形態を持つボス。最初は展開形態で登場し、5ターン経過または一定ダメージ(?)で形態を交互に変えるようになる。 展開形態では、3色魔法ダメージのブレスが主体で、魔法属性に強く物理属性に弱い。2度目以降の展開形態では、全体にバフ解除+解除したバフの数に応じたダメージの「クリアブレス」を使用するようになる。バフをかけずに戦えば、こちらの方が戦いやすい。こちらのパーティーに1つでもバフがかかっていた場合?に形態変化1回当たり最大2回?使用してくる。 相手が展開形態の時はマテリアルガードorマジックシールドが活躍する。3色魔法ダメージは勿論、プリズム光線にも対抗可能。相手が形態を変えるまで使用し続けてもいいくらい。軽減できないのはクリアブレスのみ。上記の通りバフ無しならクリアブレスのダメージも抑えられる。デバフを使えれば有利な状況で立ち回れるだろう。あとは腕封じや石化に注意しつつ、上手く攻めていきたい。 高速形態では、物理系スキルが主体で、物理属性に強く魔法属性に弱い。この形態で使用する「ソニックブロー」は最速行動で、ガードスキルすら間に合わない。回復は早め早めを心がける必要がある。 高速形態とはあるが、発動の早い技は上記の「ソニックブロー」のみ。他はむしろ展開状態の各種ブレスのほうが速い。 「悠久の嘶き」で味方複数が眠りになると厄介。頭縛りまで食らうと回復スキルの多くが封じられさらに危険。ハーブ系スキルなら腕依存で使用できるため回復が間に合うが、そのハーバリストが眠りになる可能性もあるため油断は禁物。「集中」「セービングパワー」「抑制防御ブースト」などで対策する他、テリアカを用意しておきたい。 ほどほどの確率で石化するので、狙ってみてもよい・バグに要注意・石化状態でボスを撃破すると進行停止する場合がある 条件ドロップは腕封じ状態で撃破。棺「ブラフマギリ(ATK+150 MAT+210 衰弱の燃息 453,000en)」の素材になる。衰弱の燃息は遠隔炎属性の列攻撃 魔法防御ダウン(最大50%)。値段は高いがそれだけの価値がある。
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見えざる花のアジト 見えざる花のじごく 見えざる花の遺跡 見えざる花の火口 見えざる花の湿原 見えざる花の水脈 見えざる花の世界 見えざる花の雪原 見えざる花の巣 見えざる花の地底湖 見えざる花の凍土 見えざる花の道 見えざる花の奈落 見えざる花の氷河 見えざる花の氷穴 見えざる花の墓場 見えざる花の眠る地 見えざる花の迷宮 見えざる花の牢ごく 見えざる花のアジト 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204317 見えざる花のアジト 47 遺跡 C9 204318 見えざる花のアジト 204319 見えざる花のアジト 204320 見えざる花のアジト 52 遺跡 C9 204321 見えざる花のアジト 204322 見えざる花のアジト 204323 見えざる花のアジト 204324 見えざる花のアジト 204325 見えざる花のアジト 204326 見えざる花のアジト 204327 見えざる花のアジト 204328 見えざる花のアジト 204329 見えざる花のアジト 204330 見えざる花のアジト 204331 見えざる花のアジト 204332 見えざる花のアジト 204333 見えざる花のアジト 204334 見えざる花のアジト 204335 見えざる花のアジト 204336 見えざる花のアジト 204337 見えざる花のアジト 204338 見えざる花のアジト 204339 見えざる花のアジト 204340 見えざる花のアジト 204341 見えざる花のアジト 204342 見えざる花のアジト 204343 見えざる花のアジト 204344 見えざる花のアジト 204345 見えざる花のアジト 204346 見えざる花のアジト 204347 見えざる花のアジト 204348 見えざる花のアジト 204349 見えざる花のアジト 65 自然 C9 見えざる花のじごく 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204350 見えざる花のじごく 55 火山 C9 204351 見えざる花のじごく 204352 見えざる花のじごく 204353 見えざる花のじごく 204354 見えざる花のじごく 204355 見えざる花のじごく 204356 見えざる花のじごく 204357 見えざる花のじごく 204358 見えざる花のじごく 204359 見えざる花のじごく 204360 見えざる花のじごく 61 火山 C9 204361 見えざる花のじごく 204362 見えざる花のじごく 204363 見えざる花のじごく 204364 見えざる花のじごく 204365 見えざる花のじごく 204366 見えざる花のじごく 204367 見えざる花のじごく 204368 見えざる花のじごく 204369 見えざる花のじごく 204370 見えざる花のじごく 69 火山 DD 204371 見えざる花のじごく 204372 見えざる花のじごく 204373 見えざる花のじごく 204374 見えざる花のじごく 204375 見えざる花のじごく 76 火山 DD 見えざる花の遺跡 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204376 見えざる花の遺跡 49 遺跡 C9 204377 見えざる花の遺跡 52 遺跡 C9 204378 見えざる花の遺跡 53 遺跡 C9 204379 見えざる花の遺跡 204380 見えざる花の遺跡 55 遺跡 C9 204381 見えざる花の遺跡 204382 見えざる花の遺跡 204383 見えざる花の遺跡 204384 見えざる花の遺跡 204385 見えざる花の遺跡 204386 見えざる花の遺跡 204387 見えざる花の遺跡 204388 見えざる花の遺跡 204389 見えざる花の遺跡 204390 見えざる花の遺跡 204391 見えざる花の遺跡 204392 見えざる花の遺跡 204393 見えざる花の遺跡 204394 見えざる花の遺跡 204395 見えざる花の遺跡 204396 見えざる花の遺跡 204397 見えざる花の遺跡 204398 見えざる花の遺跡 204399 見えざる花の遺跡 204400 見えざる花の遺跡 62 遺跡 C9 204401 見えざる花の遺跡 204402 見えざる花の遺跡 204403 見えざる花の遺跡 204404 見えざる花の遺跡 204405 見えざる花の遺跡 204406 見えざる花の遺跡 204407 見えざる花の遺跡 204408 見えざる花の遺跡 204409 見えざる花の遺跡 204410 見えざる花の遺跡 204411 見えざる花の遺跡 204412 見えざる花の遺跡 204413 見えざる花の遺跡 204414 見えざる花の遺跡 204415 見えざる花の遺跡 204416 見えざる花の遺跡 204417 見えざる花の遺跡 204418 見えざる花の遺跡 204419 見えざる花の遺跡 204420 見えざる花の遺跡 204421 見えざる花の遺跡 204422 見えざる花の遺跡 204423 見えざる花の遺跡 204424 見えざる花の遺跡 204425 見えざる花の遺跡 204426 見えざる花の遺跡 204427 見えざる花の遺跡 204428 見えざる花の遺跡 204429 見えざる花の遺跡 204430 見えざる花の遺跡 204431 見えざる花の遺跡 204432 見えざる花の遺跡 204433 見えざる花の遺跡 204434 見えざる花の遺跡 204435 見えざる花の遺跡 204436 見えざる花の遺跡 204437 見えざる花の遺跡 204438 見えざる花の遺跡 204439 見えざる花の遺跡 204440 見えざる花の遺跡 204441 見えざる花の遺跡 204442 見えざる花の遺跡 204443 見えざる花の遺跡 204444 見えざる花の遺跡 204445 見えざる花の遺跡 204446 見えざる花の遺跡 204447 見えざる花の遺跡 204448 見えざる花の遺跡 204449 見えざる花の遺跡 204450 見えざる花の遺跡 204451 見えざる花の遺跡 204452 見えざる花の遺跡 204453 見えざる花の遺跡 204454 見えざる花の遺跡 204455 見えざる花の遺跡 204456 見えざる花の遺跡 204457 見えざる花の遺跡 204458 見えざる花の遺跡 204459 見えざる花の遺跡 204460 見えざる花の遺跡 204461 見えざる花の遺跡 204462 見えざる花の遺跡 204463 見えざる花の遺跡 204464 見えざる花の遺跡 204465 見えざる花の遺跡 204466 見えざる花の遺跡 204467 見えざる花の遺跡 204468 見えざる花の遺跡 204469 見えざる花の遺跡 77 遺跡 DD 見えざる花の火口 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204470 見えざる花の火口 54 火山 C9 204471 見えざる花の火口 204472 見えざる花の火口 204473 見えざる花の火口 59 C9 見えざる花の湿原 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204474 見えざる花の湿原 52 水 C9 204475 見えざる花の湿原 58 水 DD 204476 見えざる花の湿原 204477 見えざる花の湿原 204478 見えざる花の湿原 204479 見えざる花の湿原 204480 見えざる花の湿原 204481 見えざる花の湿原 204482 見えざる花の湿原 204483 見えざる花の湿原 204484 見えざる花の湿原 204485 見えざる花の湿原 204486 見えざる花の湿原 204487 見えざる花の湿原 73 水 DD 見えざる花の水脈 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204488 見えざる花の水脈 49 水 C9 204489 見えざる花の水脈 204490 見えざる花の水脈 52 水 C9 204491 見えざる花の水脈 204492 見えざる花の水脈 204493 見えざる花の水脈 204494 見えざる花の水脈 204495 見えざる花の水脈 204496 見えざる花の水脈 204497 見えざる花の水脈 204498 見えざる花の水脈 204499 見えざる花の水脈 204500 見えざる花の水脈 64 水 DD 204501 見えざる花の水脈 204502 見えざる花の水脈 204503 見えざる花の水脈 204504 見えざる花の水脈 204505 見えざる花の水脈 204506 見えざる花の水脈 204507 見えざる花の水脈 204508 見えざる花の水脈 204509 見えざる花の水脈 71 水 DD 見えざる花の世界 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204510 見えざる花の世界 49 水 C9 204511 見えざる花の世界 204512 見えざる花の世界 204513 見えざる花の世界 204514 見えざる花の世界 204515 見えざる花の世界 204516 見えざる花の世界 204517 見えざる花の世界 204518 見えざる花の世界 204519 見えざる花の世界 204520 見えざる花の世界 54 遺跡 C9 204521 見えざる花の世界 204522 見えざる花の世界 204523 見えざる花の世界 204524 見えざる花の世界 204525 見えざる花の世界 204526 見えざる花の世界 204527 見えざる花の世界 204528 見えざる花の世界 204529 見えざる花の世界 204530 見えざる花の世界 58 遺跡 DD 204531 見えざる花の世界 204532 見えざる花の世界 204533 見えざる花の世界 204534 見えざる花の世界 204535 見えざる花の世界 204536 見えざる花の世界 204537 見えざる花の世界 204538 見えざる花の世界 204539 見えざる花の世界 204540 見えざる花の世界 204541 見えざる花の世界 204542 見えざる花の世界 204543 見えざる花の世界 204544 見えざる花の世界 204545 見えざる花の世界 204546 見えざる花の世界 204547 見えざる花の世界 204548 見えざる花の世界 204549 見えざる花の世界 204550 見えざる花の世界 204551 見えざる花の世界 204552 見えざる花の世界 204553 見えざる花の世界 204554 見えざる花の世界 204555 見えざる花の世界 204556 見えざる花の世界 204557 見えざる花の世界 204558 見えざる花の世界 204559 見えざる花の世界 204560 見えざる花の世界 204561 見えざる花の世界 204562 見えざる花の世界 204563 見えざる花の世界 204564 見えざる花の世界 204565 見えざる花の世界 204566 見えざる花の世界 204567 見えざる花の世界 204568 見えざる花の世界 204569 見えざる花の世界 204570 見えざる花の世界 204571 見えざる花の世界 204572 見えざる花の世界 204573 見えざる花の世界 204574 見えざる花の世界 204575 見えざる花の世界 204576 見えざる花の世界 204577 見えざる花の世界 204578 見えざる花の世界 204579 見えざる花の世界 204580 見えざる花の世界 204581 見えざる花の世界 204582 見えざる花の世界 204583 見えざる花の世界 204584 見えざる花の世界 204585 見えざる花の世界 204586 見えざる花の世界 204587 見えざる花の世界 204588 見えざる花の世界 204589 見えざる花の世界 204590 見えざる花の世界 204591 見えざる花の世界 204592 見えざる花の世界 204593 見えざる花の世界 204594 見えざる花の世界 204595 見えざる花の世界 204596 見えざる花の世界 204597 見えざる花の世界 204598 見えざる花の世界 204599 見えざる花の世界 204600 見えざる花の世界 63 火山 C9 204601 見えざる花の世界 204602 見えざる花の世界 204603 見えざる花の世界 204604 見えざる花の世界 204605 見えざる花の世界 204606 見えざる花の世界 204607 見えざる花の世界 204608 見えざる花の世界 204609 見えざる花の世界 204610 見えざる花の世界 204611 見えざる花の世界 204612 見えざる花の世界 204613 見えざる花の世界 204614 見えざる花の世界 204615 見えざる花の世界 204616 見えざる花の世界 204617 見えざる花の世界 204618 見えざる花の世界 204619 見えざる花の世界 204620 見えざる花の世界 204621 見えざる花の世界 204622 見えざる花の世界 204623 見えざる花の世界 204624 見えざる花の世界 204625 見えざる花の世界 204626 見えざる花の世界 204627 見えざる花の世界 204628 見えざる花の世界 204629 見えざる花の世界 204630 見えざる花の世界 65 氷 DD 204631 見えざる花の世界 204632 見えざる花の世界 204633 見えざる花の世界 204634 見えざる花の世界 204635 見えざる花の世界 204636 見えざる花の世界 204637 見えざる花の世界 204638 見えざる花の世界 204639 見えざる花の世界 204640 見えざる花の世界 204641 見えざる花の世界 204642 見えざる花の世界 204643 見えざる花の世界 204644 見えざる花の世界 204645 見えざる花の世界 204646 見えざる花の世界 204647 見えざる花の世界 204648 見えざる花の世界 204649 見えざる花の世界 204650 見えざる花の世界 204651 見えざる花の世界 204652 見えざる花の世界 204653 見えざる花の世界 204654 見えざる花の世界 204655 見えざる花の世界 204656 見えざる花の世界 204657 見えざる花の世界 204658 見えざる花の世界 204659 見えざる花の世界 204660 見えざる花の世界 204661 見えざる花の世界 204662 見えざる花の世界 204663 見えざる花の世界 204664 見えざる花の世界 204665 見えざる花の世界 204666 見えざる花の世界 204667 見えざる花の世界 204668 見えざる花の世界 204669 見えざる花の世界 204670 見えざる花の世界 67 水 DD 204671 見えざる花の世界 204672 見えざる花の世界 204673 見えざる花の世界 204674 見えざる花の世界 204675 見えざる花の世界 204676 見えざる花の世界 204677 見えざる花の世界 204678 見えざる花の世界 204679 見えざる花の世界 204680 見えざる花の世界 204681 見えざる花の世界 204682 見えざる花の世界 204683 見えざる花の世界 204684 見えざる花の世界 204685 見えざる花の世界 204686 見えざる花の世界 204687 見えざる花の世界 204688 見えざる花の世界 204689 見えざる花の世界 204690 見えざる花の世界 204691 見えざる花の世界 204692 見えざる花の世界 204693 見えざる花の世界 204694 見えざる花の世界 204695 見えざる花の世界 204696 見えざる花の世界 204697 見えざる花の世界 204698 見えざる花の世界 204699 見えざる花の世界 204700 見えざる花の世界 70 自然 C9 204701 見えざる花の世界 204702 見えざる花の世界 204703 見えざる花の世界 204704 見えざる花の世界 204705 見えざる花の世界 204706 見えざる花の世界 204707 見えざる花の世界 204708 見えざる花の世界 204709 見えざる花の世界 204710 見えざる花の世界 204711 見えざる花の世界 204712 見えざる花の世界 204713 見えざる花の世界 204714 見えざる花の世界 204715 見えざる花の世界 204716 見えざる花の世界 204717 見えざる花の世界 204718 見えざる花の世界 204719 見えざる花の世界 204720 見えざる花の世界 204721 見えざる花の世界 204722 見えざる花の世界 204723 見えざる花の世界 204724 見えざる花の世界 204725 見えざる花の世界 204726 見えざる花の世界 204727 見えざる花の世界 204728 見えざる花の世界 204729 見えざる花の世界 204730 見えざる花の世界 74 自然 DD 204731 見えざる花の世界 204732 見えざる花の世界 204733 見えざる花の世界 76 水 DD 204734 見えざる花の世界 77 水 C9 見えざる花の雪原 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204735 見えざる花の雪原 58 氷 DD 204736 見えざる花の雪原 204737 見えざる花の雪原 204738 見えざる花の雪原 204739 見えざる花の雪原 204740 見えざる花の雪原 204741 見えざる花の雪原 204742 見えざる花の雪原 204743 見えざる花の雪原 204744 見えざる花の雪原 204745 見えざる花の雪原 67 氷 C9 204746 見えざる花の雪原 204747 見えざる花の雪原 70 氷 DD 204748 見えざる花の雪原 204749 見えざる花の雪原 73 氷 C9 見えざる花の巣 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204750 見えざる花の巣 53 自然 C9 204751 見えざる花の巣 204752 見えざる花の巣 204753 見えざる花の巣 204754 見えざる花の巣 204755 見えざる花の巣 204756 見えざる花の巣 204757 見えざる花の巣 204758 見えざる花の巣 204759 見えざる花の巣 204760 見えざる花の巣 58 自然 C9 204761 見えざる花の巣 204762 見えざる花の巣 204763 見えざる花の巣 204764 見えざる花の巣 204765 見えざる花の巣 204766 見えざる花の巣 61 自然 C9 204767 見えざる花の巣 61 自然 S3A3 C B16F 黒竜丸 C9 3087 即ソーマ1/即げんま1 204768 見えざる花の巣 61 自然 C9 204769 見えざる花の巣 61 火山 黒竜丸 DD 204770 見えざる花の巣 61 火山 黒竜丸 DD 204771 見えざる花の巣 62 自然 黒竜丸 DD 204772 見えざる花の巣 204773 見えざる花の巣 204774 見えざる花の巣 204775 見えざる花の巣 204776 見えざる花の巣 204777 見えざる花の巣 204778 見えざる花の巣 204779 見えざる花の巣 204780 見えざる花の巣 63 自然 C9 204781 見えざる花の巣 204782 見えざる花の巣 204783 見えざる花の巣 204784 見えざる花の巣 204785 見えざる花の巣 204786 見えざる花の巣 204787 見えざる花の巣 204788 見えざる花の巣 204789 見えざる花の巣 204790 見えざる花の巣 64 自然 C9 204791 見えざる花の巣 204792 見えざる花の巣 204793 見えざる花の巣 204794 見えざる花の巣 204795 見えざる花の巣 204796 見えざる花の巣 204797 見えざる花の巣 204798 見えざる花の巣 204799 見えざる花の巣 65 自然 DD 204800 見えざる花の巣 204801 見えざる花の巣 204802 見えざる花の巣 204803 見えざる花の巣 204804 見えざる花の巣 204805 見えざる花の巣 204806 見えざる花の巣 204807 見えざる花の巣 204808 見えざる花の巣 204809 見えざる花の巣 204810 見えざる花の巣 204811 見えざる花の巣 204812 見えざる花の巣 204813 見えざる花の巣 204814 見えざる花の巣 204815 見えざる花の巣 204816 見えざる花の巣 204817 見えざる花の巣 204818 見えざる花の巣 204819 見えざる花の巣 204820 見えざる花の巣 204821 見えざる花の巣 204822 見えざる花の巣 204823 見えざる花の巣 204824 見えざる花の巣 204825 見えざる花の巣 204826 見えざる花の巣 204827 見えざる花の巣 204828 見えざる花の巣 204829 見えざる花の巣 204830 見えざる花の巣 71 自然 DD 204831 見えざる花の巣 204832 見えざる花の巣 204833 見えざる花の巣 204834 見えざる花の巣 204835 見えざる花の巣 204836 見えざる花の巣 204837 見えざる花の巣 204838 見えざる花の巣 204839 見えざる花の巣 204840 見えざる花の巣 77 自然 C9 見えざる花の地底湖 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204841 見えざる花の地底湖 52 水 C9 204842 見えざる花の地底湖 204843 見えざる花の地底湖 58 水 C9 見えざる花の凍土 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204844 見えざる花の凍土 56 氷 DD 204845 見えざる花の凍土 204846 見えざる花の凍土 204847 見えざる花の凍土 204848 見えざる花の凍土 204849 見えざる花の凍土 204850 見えざる花の凍土 204851 見えざる花の凍土 204852 見えざる花の凍土 204853 見えざる花の凍土 204854 見えざる花の凍土 204855 見えざる花の凍土 204856 見えざる花の凍土 204857 見えざる花の凍土 204858 見えざる花の凍土 204859 見えざる花の凍土 204860 見えざる花の凍土 204861 見えざる花の凍土 204862 見えざる花の凍土 204863 見えざる花の凍土 204864 見えざる花の凍土 204865 見えざる花の凍土 204866 見えざる花の凍土 204867 見えざる花の凍土 204868 見えざる花の凍土 204869 見えざる花の凍土 204870 見えざる花の凍土 72 氷 DD 見えざる花の道 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204871 見えざる花の道 52 遺跡 C9 204872 見えざる花の道 204873 見えざる花の道 204874 見えざる花の道 204875 見えざる花の道 204876 見えざる花の道 204877 見えざる花の道 204878 見えざる花の道 204879 見えざる花の道 204880 見えざる花の道 204881 見えざる花の道 204882 見えざる花の道 204883 見えざる花の道 204884 見えざる花の道 204885 見えざる花の道 204886 見えざる花の道 204887 見えざる花の道 204888 見えざる花の道 204889 見えざる花の道 204890 見えざる花の道 204891 見えざる花の道 204892 見えざる花の道 204893 見えざる花の道 204894 見えざる花の道 204895 見えざる花の道 204896 見えざる花の道 204897 見えざる花の道 204898 見えざる花の道 204899 見えざる花の道 61 遺跡 DD 204900 見えざる花の道 204901 見えざる花の道 204902 見えざる花の道 204903 見えざる花の道 204904 見えざる花の道 204905 見えざる花の道 204906 見えざる花の道 204907 見えざる花の道 204908 見えざる花の道 204909 見えざる花の道 204910 見えざる花の道 204911 見えざる花の道 204912 見えざる花の道 204913 見えざる花の道 204914 見えざる花の道 204915 見えざる花の道 204916 見えざる花の道 204917 見えざる花の道 204918 見えざる花の道 204919 見えざる花の道 204920 見えざる花の道 204921 見えざる花の道 204922 見えざる花の道 204923 見えざる花の道 204924 見えざる花の道 204925 見えざる花の道 204926 見えざる花の道 204927 見えざる花の道 204928 見えざる花の道 204929 見えざる花の道 204930 見えざる花の道 204931 見えざる花の道 204932 見えざる花の道 204933 見えざる花の道 204934 見えざる花の道 204935 見えざる花の道 204936 見えざる花の道 204937 見えざる花の道 204938 見えざる花の道 204939 見えざる花の道 204940 見えざる花の道 204941 見えざる花の道 204942 見えざる花の道 204943 見えざる花の道 204944 見えざる花の道 204945 見えざる花の道 204946 見えざる花の道 204947 見えざる花の道 204948 見えざる花の道 204949 見えざる花の道 204950 見えざる花の道 68 遺跡 DD 204951 見えざる花の道 204952 見えざる花の道 204953 見えざる花の道 204954 見えざる花の道 204955 見えざる花の道 204956 見えざる花の道 204957 見えざる花の道 204958 見えざる花の道 204959 見えざる花の道 204960 見えざる花の道 71 自然 DD 204961 見えざる花の道 204962 見えざる花の道 204963 見えざる花の道 73 自然 DD 204964 見えざる花の道 73 自然 DD 見えざる花の奈落 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 204965 見えざる花の奈落 55 自然 DD 204966 見えざる花の奈落 204967 見えざる花の奈落 204968 見えざる花の奈落 204969 見えざる花の奈落 204970 見えざる花の奈落 204971 見えざる花の奈落 204972 見えざる花の奈落 204973 見えざる花の奈落 204974 見えざる花の奈落 204975 見えざる花の奈落 204976 見えざる花の奈落 204977 見えざる花の奈落 204978 見えざる花の奈落 204979 見えざる花の奈落 204980 見えざる花の奈落 204981 見えざる花の奈落 204982 見えざる花の奈落 204983 見えざる花の奈落 204984 見えざる花の奈落 204985 見えざる花の奈落 204986 見えざる花の奈落 204987 見えざる花の奈落 204988 見えざる花の奈落 204989 見えざる花の奈落 204990 見えざる花の奈落 204991 見えざる花の奈落 204992 見えざる花の奈落 204993 見えざる花の奈落 204994 見えざる花の奈落 204995 見えざる花の奈落 204996 見えざる花の奈落 204997 見えざる花の奈落 204998 見えざる花の奈落 204999 見えざる花の奈落 71 自然 DD 205000 見えざる花の奈落 205001 見えざる花の奈落 205002 見えざる花の奈落 205003 見えざる花の奈落 205004 見えざる花の奈落 205005 見えざる花の奈落 72 自然 C9 205006 見えざる花の奈落 205007 見えざる花の奈落 205008 見えざる花の奈落 74 自然 DD 205009 見えざる花の奈落 76 自然 C9 見えざる花の氷河 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205010 見えざる花の氷河 55 氷 DD 205011 見えざる花の氷河 205012 見えざる花の氷河 205013 見えざる花の氷河 205014 見えざる花の氷河 205015 見えざる花の氷河 205016 見えざる花の氷河 205017 見えざる花の氷河 205018 見えざる花の氷河 205019 見えざる花の氷河 205020 見えざる花の氷河 205021 見えざる花の氷河 205022 見えざる花の氷河 205023 見えざる花の氷河 205024 見えざる花の氷河 205025 見えざる花の氷河 205026 見えざる花の氷河 205027 見えざる花の氷河 205028 見えざる花の氷河 205029 見えざる花の氷河 205030 見えざる花の氷河 70 氷 DD 205031 見えざる花の氷河 205032 見えざる花の氷河 205033 見えざる花の氷河 72 氷 DD 見えざる花の氷穴 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205034 見えざる花の氷穴 52 氷 C9 205035 見えざる花の氷穴 205036 見えざる花の氷穴 205037 見えざる花の氷穴 60 氷 C9 見えざる花の墓場 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205038 見えざる花の墓場 49 自然 C9 205039 見えざる花の墓場 205040 見えざる花の墓場 205041 見えざる花の墓場 205042 見えざる花の墓場 205043 見えざる花の墓場 205044 見えざる花の墓場 205045 見えざる花の墓場 205046 見えざる花の墓場 205047 見えざる花の墓場 205048 見えざる花の墓場 205049 見えざる花の墓場 205050 見えざる花の墓場 205051 見えざる花の墓場 205052 見えざる花の墓場 205053 見えざる花の墓場 205054 見えざる花の墓場 205055 見えざる花の墓場 205056 見えざる花の墓場 205057 見えざる花の墓場 205058 見えざる花の墓場 205059 見えざる花の墓場 205060 見えざる花の墓場 205061 見えざる花の墓場 205062 見えざる花の墓場 205063 見えざる花の墓場 205064 見えざる花の墓場 205065 見えざる花の墓場 205066 見えざる花の墓場 205067 見えざる花の墓場 205068 見えざる花の墓場 205069 見えざる花の墓場 205070 見えざる花の墓場 205071 見えざる花の墓場 205072 見えざる花の墓場 205073 見えざる花の墓場 205074 見えざる花の墓場 205075 見えざる花の墓場 205076 見えざる花の墓場 205077 見えざる花の墓場 205078 見えざる花の墓場 205079 見えざる花の墓場 205080 見えざる花の墓場 205081 見えざる花の墓場 205082 見えざる花の墓場 205083 見えざる花の墓場 205084 見えざる花の墓場 205085 見えざる花の墓場 205086 見えざる花の墓場 205087 見えざる花の墓場 205088 見えざる花の墓場 205089 見えざる花の墓場 205090 見えざる花の墓場 205091 見えざる花の墓場 205092 見えざる花の墓場 205093 見えざる花の墓場 205094 見えざる花の墓場 205095 見えざる花の墓場 205096 見えざる花の墓場 205097 見えざる花の墓場 205098 見えざる花の墓場 205099 見えざる花の墓場 62 遺跡 DD 205100 見えざる花の墓場 205101 見えざる花の墓場 205102 見えざる花の墓場 205103 見えざる花の墓場 205104 見えざる花の墓場 205105 見えざる花の墓場 205106 見えざる花の墓場 205107 見えざる花の墓場 205108 見えざる花の墓場 205109 見えざる花の墓場 205110 見えざる花の墓場 205111 見えざる花の墓場 205112 見えざる花の墓場 205113 見えざる花の墓場 205114 見えざる花の墓場 205115 見えざる花の墓場 205116 見えざる花の墓場 205117 見えざる花の墓場 205118 見えざる花の墓場 205119 見えざる花の墓場 205120 見えざる花の墓場 205121 見えざる花の墓場 205122 見えざる花の墓場 205123 見えざる花の墓場 205124 見えざる花の墓場 205125 見えざる花の墓場 205126 見えざる花の墓場 205127 見えざる花の墓場 205128 見えざる花の墓場 205129 見えざる花の墓場 205130 見えざる花の墓場 205131 見えざる花の墓場 205132 見えざる花の墓場 205133 見えざる花の墓場 205134 見えざる花の墓場 205135 見えざる花の墓場 205136 見えざる花の墓場 205137 見えざる花の墓場 205138 見えざる花の墓場 205139 見えざる花の墓場 205140 見えざる花の墓場 205141 見えざる花の墓場 205142 見えざる花の墓場 205143 見えざる花の墓場 205144 見えざる花の墓場 205145 見えざる花の墓場 205146 見えざる花の墓場 205147 見えざる花の墓場 205148 見えざる花の墓場 205149 見えざる花の墓場 205150 見えざる花の墓場 68 水 DD 205151 見えざる花の墓場 205152 見えざる花の墓場 205153 見えざる花の墓場 205154 見えざる花の墓場 205155 見えざる花の墓場 205156 見えざる花の墓場 205157 見えざる花の墓場 205158 見えざる花の墓場 205159 見えざる花の墓場 205160 見えざる花の墓場 73 自然 C9 見えざる花の眠る地 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205161 見えざる花の眠る地 55 水 DD 205162 見えざる花の眠る地 205163 見えざる花の眠る地 205164 見えざる花の眠る地 205165 見えざる花の眠る地 205166 見えざる花の眠る地 205167 見えざる花の眠る地 205168 見えざる花の眠る地 205169 見えざる花の眠る地 205170 見えざる花の眠る地 65 水 DD 205171 見えざる花の眠る地 205172 見えざる花の眠る地 205173 見えざる花の眠る地 205174 見えざる花の眠る地 205175 見えざる花の眠る地 205176 見えざる花の眠る地 205177 見えざる花の眠る地 205178 見えざる花の眠る地 205179 見えざる花の眠る地 205180 見えざる花の眠る地 69 水 DD 205181 見えざる花の眠る地 205182 見えざる花の眠る地 205183 見えざる花の眠る地 205184 見えざる花の眠る地 205185 見えざる花の眠る地 75 水 DD 見えざる花の迷宮 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205186 見えざる花の迷宮 56 遺跡 C9 205187 見えざる花の迷宮 205188 見えざる花の迷宮 205189 見えざる花の迷宮 205190 見えざる花の迷宮 205191 見えざる花の迷宮 205192 見えざる花の迷宮 205193 見えざる花の迷宮 205194 見えざる花の迷宮 205195 見えざる花の迷宮 205196 見えざる花の迷宮 205197 見えざる花の迷宮 205198 見えざる花の迷宮 205199 見えざる花の迷宮 63 遺跡 DD 205200 見えざる花の迷宮 205201 見えざる花の迷宮 205202 見えざる花の迷宮 205203 見えざる花の迷宮 205204 見えざる花の迷宮 205205 見えざる花の迷宮 205206 見えざる花の迷宮 205207 見えざる花の迷宮 205208 見えざる花の迷宮 205209 見えざる花の迷宮 205210 見えざる花の迷宮 205211 見えざる花の迷宮 205212 見えざる花の迷宮 205213 見えざる花の迷宮 205214 見えざる花の迷宮 205215 見えざる花の迷宮 205216 見えざる花の迷宮 205217 見えざる花の迷宮 205218 見えざる花の迷宮 205219 見えざる花の迷宮 205220 見えざる花の迷宮 205221 見えざる花の迷宮 205222 見えざる花の迷宮 205223 見えざる花の迷宮 205224 見えざる花の迷宮 205225 見えざる花の迷宮 205226 見えざる花の迷宮 205227 見えざる花の迷宮 205228 見えざる花の迷宮 205229 見えざる花の迷宮 205230 見えざる花の迷宮 205231 見えざる花の迷宮 205232 見えざる花の迷宮 205233 見えざる花の迷宮 205234 見えざる花の迷宮 205235 見えざる花の迷宮 205236 見えざる花の迷宮 205237 見えざる花の迷宮 205238 見えざる花の迷宮 205239 見えざる花の迷宮 205240 見えざる花の迷宮 205241 見えざる花の迷宮 205242 見えざる花の迷宮 205243 見えざる花の迷宮 205244 見えざる花の迷宮 205245 見えざる花の迷宮 205246 見えざる花の迷宮 205247 見えざる花の迷宮 205248 見えざる花の迷宮 205249 見えざる花の迷宮 205250 見えざる花の迷宮 74 遺跡 DD 205251 見えざる花の迷宮 205252 見えざる花の迷宮 205253 見えざる花の迷宮 205254 見えざる花の迷宮 205255 見えざる花の迷宮 76 遺跡 C9 205256 見えざる花の迷宮 77 遺跡 DD 見えざる花の牢ごく 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 205257 見えざる花の牢ごく 58 火山 C9 205258 見えざる花の牢ごく 205259 見えざる花の牢ごく 205260 見えざる花の牢ごく 205261 見えざる花の牢ごく 205262 見えざる花の牢ごく 205263 見えざる花の牢ごく 205264 見えざる花の牢ごく 205265 見えざる花の牢ごく 68 火山 DD 205266 見えざる花の牢ごく 205267 見えざる花の牢ごく 71 火山 C9 205268 見えざる花の牢ごく 71 火山 DD
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世界樹の迷宮Xへの評価をまとめるページ。 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事が必須。) 本作の評価は? 本作に追加して欲しい事は? 本作の良かったと思うことは? 本作の改めて欲しいと思うことは? 本作に行って欲しいバランス調整は? 本作を移植してほしいゲーム機は?コメント欄 本作の評価は? 2018/08/06追加 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 4 面白かった 1159 (48%) 2 2 面白くなかった 623 (26%) 3 1 シリーズ最悪のつまらなさ 240 (10%) 4 3 普通 222 (9%) 5 5 シリーズ最高の面白さ 167 (7%) その他 投票総数 2411 本作に追加して欲しい事は? 2018/08/06追加 複数選択可。 選択肢の追加もOKです(できるだけまとめられるようにすること)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 未実装のクラス 478 (21%) 2 過去作のボイス 370 (16%) 3 Vにあった召喚枠 162 (7%) 4 スキルのバランス調整 148 (6%) 5 DLCの色変え 134 (6%) 6 ゴミではないセスタス 123 (5%) 7 FM音源 109 (5%) 8 過去作の共闘NPCのキャラグラ 86 (4%) 9 追加ダンジョン 70 (3%) 10 修行(カラー・ボイス設定を継続して引退) 65 (3%) 11 新世界樹ストーリーキャラ、セカダングラ 59 (3%) 12 使わないスキルの非表示 58 (3%) 13 食事 54 (2%) 14 転職 40 (2%) 15 宝典 34 (1%) 16 NPCのみボイスOFF 33 (1%) 17 グリモア 29 (1%) 18 スキルの並べ替え 23 (1%) 19 回避盾のクラス(フェンサー) 23 (1%) 20 ヤッターウマクイッタヨ 23 (1%) 21 3仕様のサブクラス 18 (1%) 22 キャラメイク後に全身を見たい 18 (1%) 23 過去作の性能のまま全職クロスオーバー 16 (1%) 24 3の後半戦闘曲 13 (1%) 25 3仕様のショーグン 11 (0%) 26 モフモフ系クラスの復活(特にモノノフさん 10 (0%) 27 一括鍛治 10 (0%) 28 クワシルボイス音量のみ調節 9 (0%) 29 NPCとの共闘 8 (0%) 30 扉などの自動マッピング 8 (0%) 31 ハイランダーの追加キャラ絵 7 (0%) 32 追撃系のスキル 7 (0%) 33 リセットウエポン 6 (0%) 34 三頭飛南瓜 5 (0%) 35 同行NPCボイスの通時適用 5 (0%) 36 戦場 討ち果て倒れる者 アレンジバージョン 5 (0%) 37 ヒロイックよりも上の難易度 4 (0%) 38 連泊 4 (0%) 39 3みたいな周回コース 3 (0%) 40 3・4仕様の鍛治(武器を自由にカスタマイズしたい) 3 (0%) 41 くどくも押し付けがましくもないテキスト 3 (0%) 42 さらなる有名絵絵師による立ち絵の追加 3 (0%) 43 ボイステスト 3 (0%) 44 全体の難易度調整 3 (0%) 45 無料の時短クエスト 3 (0%) 46 過去作のNPC 3 (0%) 47 Switchで新作 2 (0%) 48 リリちゃん 2 (0%) 49 細目のセリアン 2 (0%) その他 投票総数 2315 本作の良かったと思うことは? 2018/08/06追加 複数選択可。 選択肢の追加もOKです(できるだけまとめられるようにすること)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 過去作イラストが使えるDLC 517 (37%) 2 ボリューム 278 (20%) 3 職業の多さ 179 (13%) 4 途中変更できない難易度(HEROIC) 77 (5%) 5 3のBGM 74 (5%) 6 特になし 60 (4%) 7 ギルドメンバー上限の増加 49 (3%) 8 BGM全般 36 (3%) 9 迷宮のパズル要素 27 (2%) 10 3の迷宮 20 (1%) 11 歴代のモンスターやF.O.Eと戦える 18 (1%) 12 ログ表示システム 17 (1%) 13 スキルの一括習得 10 (1%) 14 世界樹らしさ 10 (1%) 15 冒険者ギルドでの装備変更 9 (1%) 16 クロスオーバー要素 8 (1%) 17 NPCの表情変化 6 (0%) 18 天羽々斬に使い途が出来た(真ボス) 5 (0%) 19 ストーリー 3 (0%) 20 難易度 3 (0%) 21 その他。 1 (0%) その他 投票総数 1407 本作の改めて欲しいと思うことは? 2018/08/06追加 複数選択可。 選択肢の追加もOKです(できるだけまとめられるようにすること)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クラス間の格差 700 (16%) 2 NPC強制同行 546 (12%) 3 上から目線のエンリーカ 454 (10%) 4 サブクラス解禁の遅さ 424 (9%) 5 勝手に喋らされるPC 403 (9%) 6 霊堂系ダンジョンの多さ 389 (9%) 7 ぬるく緊張感の無いAdventure Episodeの多さ 327 (7%) 8 酒場のウザさ 179 (4%) 9 一部の不遇職の改善 139 (3%) 10 テキストとシナリオのくだらなさ 99 (2%) 11 普通に樹海登って(下って)欲しい 83 (2%) 12 PCと歴代NPCに面識が有るという選択肢が無い 61 (1%) 13 稚拙なテキスト群 57 (1%) 14 自由度皆無の鍛治 49 (1%) 15 選ぶ楽しみがないサブクラス 49 (1%) 16 範囲が広がるにつれて移動が不便になるワールドマップ 42 (1%) 17 序盤の敵の硬さ 37 (1%) 18 NPCの魅力のなさ 33 (1%) 19 ラスダンのインパクト不足 33 (1%) 20 詰め将棋化している裏ボス 28 (1%) 21 ヌルいゲームバランス 25 (1%) 22 ボイス関連 22 (0%) 23 高田純次 22 (0%) 24 ボリュームに対してのシステムの不足 18 (0%) 25 ボス・FOEの個性・魅力の無さ 17 (0%) 26 ボス撃破時の的外れで寒いナレーション 17 (0%) 27 一部難易度の変更不可 17 (0%) 28 4と異なりサブで取っても(半分まで上げても)スキルの効果が薄い 16 (0%) 29 5出典のBGMの少なさ 16 (0%) 30 後衛に比べて前衛のクラスが多すぎる 13 (0%) 31 ヒロイックでフォースブレイク使用不可に 12 (0%) 32 休養のコスト 11 (0%) 33 戦闘ログ 11 (0%) 34 職だけ追加して蔑ろにされている5の世界 10 (0%) 35 長くてダルいボス戦 10 (0%) 36 5の迷宮がない 9 (0%) 37 メニューUI 9 (0%) 38 (特に後半の)無駄に歩かせるだけのマップ構造 9 (0%) 39 最強の杖が釘バット 8 (0%) 40 特になし 8 (0%) 41 NPCとの共闘(戦闘) 7 (0%) 42 ストーリーが無駄に長い 7 (0%) 43 先制発動スキルの演出が長い 7 (0%) 44 クラスの種類のバランス改善、盾職や支援職を増やす 6 (0%) 45 メニューUIをVでなく新2を踏襲に 6 (0%) 46 長くてダルいレべリング作業 6 (0%) 47 サブクラスを廃止してほしい 5 (0%) 48 ボスのHP 5 (0%) 49 後半の物価インフレ 5 (0%) 50 体験版がないこと 4 (0%) 51 新曲の少なさ 4 (0%) 52 1の5層の追加 4 (0%) 53 ダンジョンがぬるい 3 (0%) 54 ボリューム(多い) 3 (0%) 55 宿泊時に控えも回復して欲しい 3 (0%) 56 小迷宮の多さ 3 (0%) その他 投票総数 4490 本作に行って欲しいバランス調整は? 2020/03/12追加 複数選択可。 選択肢の追加もOKです(できるだけまとめられるようにすること)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガンナーのチャージショット系スキルの威力の見直し 333 (9%) 2 不屈の号令のバグ修正 324 (9%) 3 リインフォースの回復量を減らす 313 (8%) 4 ヒーローの攻撃スキル全般の威力の見直し 311 (8%) 5 ガンナーの至高の魔弾によるスタンハメを不可能にする 304 (8%) 6 属性アームズの攻撃力上昇を無くす 295 (8%) 7 ショックスパークの斬耐性による攻撃力上昇を無くす、もしくは下方修正 288 (8%) 8 エクスチェンジの回復量を減らす 261 (7%) 9 ガンナーのスナイプ系の成功率を下げる 127 (3%) 10 盾、バフを主に扱うクラスを複数用意し選択の余地を広げる 125 (3%) 11 状態異常封じ成功率の計算式自体の見直し・LUCの比重を大きくする等 102 (3%) 12 防御陣形などの防御強化スキルの追加 76 (2%) 13 空刃を弱くする 73 (2%) 14 属性オイルに属性アームズ同様の攻撃力上昇を与える 63 (2%) 15 ゾディアックに高速詠唱などのチャージ短縮スキルを追加 60 (2%) 16 子守唄の成功率を下げる 50 (1%) 17 最強武器や防具を表クリア後まで購入できないようにする 43 (1%) 18 ヒーロー・ガンナー以外の属性攻撃スキル全般の強化 39 (1%) 19 拳甲のATKの見直し 39 (1%) 20 鬼力化・粉骨砕身などの攻撃強化スキルの追加 39 (1%) 21 フォースブレイクの全体攻撃を単体攻撃より弱くする 33 (1%) 22 サブクラスの強化(4と同じく最大レベルの8割程度の性能を発揮できるようにする) 31 (1%) 23 アザーズステップ単体で確実に先手を取れるようにする 30 (1%) 24 ツバメがえし等によるスキル使用不可のデメリットを緩和する 29 (1%) 25 ワンツーの封じ成功率の半減補正を無くす 28 (1%) 26 鬼人拳、雷神拳を強くする 26 (1%) 27 フリッカー・アームブレイク・リバーブローの封じ成功率、もしくは速度の改善 25 (1%) 28 リードブロー、ラッシュアウトを強くする 25 (1%) 29 インペリアルにドライブマスタリを復活させる 24 (1%) 30 ガードスキル単体で確実に先手を取れるようにする 18 (0%) 31 エーテルの輝きを攻撃の号令より強くする 13 (0%) 32 セスタスの耐久力をVと同等か少し弱いくらいに調整する 13 (0%) 33 インペリアルのTP消費の改善 11 (0%) 34 ゾディアックの星体観測と他のエンカウント低下スキルとの格差を無くす 9 (0%) 35 メテオなどの攻撃回数のバラつきを小さくする 9 (0%) 36 リアガードなどの単体強化スキルの効果ターンを5ターンに戻す 9 (0%) 37 確率復活スキルのバグ修正 9 (0%) 38 インペリアルにオーバードライブを復活させる 8 (0%) 39 メディックに弱体解除スキルを追加する(トリート) 8 (0%) 40 フォースシステム自体の見直し、もしくは撤廃 7 (0%) 41 ダメージ計算式自体の見直し 6 (0%) 42 必中ゴーグル等による命中率バグの修正 6 (0%) 43 発疫やミリオンラッシュなどの扱い辛いスキルの修正 6 (0%) 44 リンクプラスを枠外強化にする 5 (0%) 45 巫剣:霊攻大斬を強くする 5 (0%) 46 ゾディアックのマスタースキルに3色の単体攻撃スキルを持たせる 4 (0%) 47 ゾディアックも属性付与を行えるようにする 4 (0%) 48 ヴァンガードやドライブ系スキルなどの被ダメ増加のデメリットを元に戻す 4 (0%) 49 バステ付与武器の成功率を上げる 3 (0%) 50 メディックに不屈の号令相当のスキルを追加する 3 (0%) 51 TPカット発動時でもレストアエーテルの効果が乗るようにする 2 (0%) 52 分身などの重要なスキルをメイン専用にする 2 (0%) 53 破陣:大地振盪の成功率を上げる 2 (0%) 54 通常攻撃を強化するスキルの追加・スキル攻撃全般を相対的に弱くする 2 (0%) 55 バトルデザイン レベルデザインとファンサービスとの開発コスト比率 1 (0%) 56 バフとデバフをちゃんと使えば回避盾の戦術が機能するようにする 1 (0%) 57 リーパーの鎌スキル全般の状態異常成功率を上げる 1 (0%) 58 巫術の回復量を増やす(専用の行動である以上少なくともリインフォース等のパッシブ以上に) 1 (0%) 59 敵石化時に有効な攻撃スキルをシノビに追加 1 (0%) その他 投票総数 3689 本作を移植してほしいゲーム機は? 2021/03/10追加 複数選択可。 選択肢の追加もOKです(できるだけまとめられるようにすること)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Nintendo Switchに移植 23 (58%) 2 Steamに移植 13 (33%) 3 Xbox Oneに移植 1 (3%) 4 Xbox Series Xに移植 1 (3%) 5 プレイステーション4に移植 1 (3%) 6 プレイステーション5に移植 1 (3%) その他 投票総数 40 コメント欄 テンプレパなどと呼ばれる某四職が、まるで新シリーズのストーリー職のような仕上がりで萎える。多くの職が出典作よりナーフされてる&サブがしょぼいから格差も埋まらない、そんな中でこれだから悪い意味で目立つ。コイツら入れなければバランスも概ね取れてるように思うから、この四職こそがXの癌だなと。恐らく救済措置なんだろうが、それなら難易度選択があるわけで特定の職を贔屓する理由にならない。とはいえ、登録消して存在しなかったことにすればいいし、残る職であれこれ試す分には楽しめた。 - 名無しさん (2020-03-04 15 22 55) (続き)最大の不満は、バカップルの茶番に付き合わされたり(強制)、裏面まで付きまとってくるゴミ拾い王女(強制)のような押し付けだったわ。ゴミ拾いの出番が多すぎる一方で、重要な役なのに影の薄いペルセフォネや、クリアしてから存在を思い出すビルギッタなども居る。優遇四職もそうだが、開発陣の「お気に入り」が透けて見えると一気に冷めるんだよなあ。「~してもいいし、しなくてもいい」とプレイヤーに委ねてくれるのが良いところなのにね。まあ、散々書いといてあれだけど世界樹はすごく好きだし、Xも何だかんだ5週した。だからこそ不満な点も相当目に付くのかも。 - 名無しさん (2020-03-04 15 23 24) それな。当初から言われてる事ではあるけど「君は〇〇してもいいし、しなくてもいい」が謳い文句なシリーズだったはずが「君は〇〇するし、しなくてはならない」なんだよ今作は。職も小学生レベルの算数ができれば明らかに性能が変な職業が有る事ぐらい分かるし、尖った部分が有るから人気のある職業の尖った部分を切り落として弱体化すればどうなるか予想できるだろうに。 - 名無しさん (2020-03-06 12 04 11) そのテンプレパっていうのが、「初心者にも癖がなく扱いやすい平均70点のパーティー&しかし工夫次第でもっとハマる組み合わせがある」っていうなら全然いいんだよ。Xのテンプレパは要するに優遇職の集まりだから平均90点くらい叩き出す。サブがしょぼく、職間のシナジーを見出しにくい本作においてそんなことされたら、そらパーティー工夫する楽しみなくなるわなって感じ。 - 名無しさん (2020-03-07 11 32 21) 月日が経って改善要望も具体的になってきたと思うので「本作に行って欲しいバランス調整は?」を追加してみました。思いつくものを適当に並べただけですのでよろしければ追加だけでなく削除もお願いします。 - 名無しさん (2020-03-12 21 24 13) 上のものより具体的で良いなと思いましたので、少し項目を追加したり整理したりしました。お節介でしたら復元させますのでお申し付けください。 - 名無しさん (2020-03-12 23 05 34) 編集ありがとうございます。まとまって良くなったと思います。不思議な種だけ相当する項目が無いようですので戻させていただきました。 - 名無しさん (2020-03-13 04 55 52) 相対的に弱い縛りや麻痺が自己回復できて強力な石化や混乱が自己回復できないというのがなんかアンバランスに感じる。敵も味方も - 名無しさん (2020-08-19 22 58 30) 皆の言ってる某四職とかテンプレパって何?ヒロ、ガン、プリが強すぎるのは分かるが。 - 名無しさん (2020-08-29 21 04 51) 集大成を目指して制作されたその気概は素晴らしかったけど、ちょっとキャパオーバー気味なのと、ミスティックの方陣が発動ターンに機能しないなど、親しみのある職が劣化されてる気分にどうしても気分が萎えるのは致し方ないかなと。あとは敵のHPが雑魚含め高すぎ!! Ⅳくらいの数値に戻ってもらわないと、1戦闘がダラダラ長くなって飽きやすくなります。敵HPインフレ問題は必ず是正してほしいですね - 名無しさん (2020-09-12 22 35 27) 方陣が今作の調整受けても食っていけるのは雑魚がタフになったからだと感じたわ。過去の敵耐久のまま今作の最遅仕様にされてたら対大物でしか使い物にならなかった気がする。まあ敵のタフさに関してはヒロガンプリが居る前提の調整に感じたからモヤモヤすることに変わりはないけど。特定の職ありきで調整したから(調整ではなく贔屓とも言う)、全体で見たとき歪だし自由度がないんだよね。ヒロガン除くアームズ前提の属性スキルとか分かりやすく酷い。ヒロガン除くってとこがさらに酷い。 - 名無しさん (2020-09-13 17 13 37) ヒロガンは無くてもクリアできないことはない - 名無しさん (2020-09-27 06 44 24) 余裕でクリア出来るぞ、使うとつまらなくなるだけ - 名無しさん (2020-10-03 10 01 23) 世界樹の迷宮名乗るのを辞めてほしい駄作。万人受け狙った結果シリーズ最大の強みの一つであるマッピングと難易度、クラスの組み合わせの自由さを失ったよくある普通のRPG。何故世界樹の迷宮シリーズが愛されているかを見直して作り直して欲しい - 名無しさん (2020-10-03 10 03 31) 今作は特にロールプレイに向かないのが残念。 - 名無しさん (2021-01-11 20 01 28) これがシリーズ初の自分からしたら面白かった でも他シリーズやったことある人はキツイのかな? 使い回しが多いらしいし - 名無しさん (2021-01-12 20 08 41) 使い回しとは言っても個人的に過去作からの迷宮とかBGMとかの使い回しは特に気にならなかったしむしろ面白かったかな。本作のテーマは世界樹集大成なのと過去作からの迷宮が登場する事は発売前からある程度アナウンスはあったし。霊堂は流石にアレだけど。 - 名無しさん (2021-01-26 17 44 15) 各シリーズから人気の高い職を選んでおいて、その魅力を削ぐ調整ばかりされてるからな。辛さが人気の料理を甘口にし、量が売りなのに減らしたりしたら、そりゃいくら人気店の料理を集めても客は不満だわ。って感じのゲーム。 - 名無しさん (2021-01-29 02 30 14) 実に分かりやすい例えだな - 名無しさん (2021-01-29 15 42 47) DLCって再販されないの? - 名無しさん (2021-01-20 09 55 14) 面白かったけど霊堂のせいで2週はやりたくないゲームだ。どれも1階層でいいわこんなもん。なんで毎回のように5階層もあるの… - 名無しさん (2021-05-09 10 31 09) 聖堂が長いわ退屈だわ戦闘bgmが一番微妙だわ。聖堂出るたびげんなりした。ほとんどシナジーのないサブクラスやら、シリーズ最後のお祭りの割には全然自由度がない。 - 名無しさん (2021-07-02 07 05 58) 改善して欲しいところ、バランス調整にて同じような項目があったので統合しました。 - 名無しさん (2021-10-17 20 38 49) おつです。でも「フリッカー・アームブレイク・リバーブロー」と「リードブロー、ラッシュアウト」の統合はだめでしょ。前者は封じ役として、後者はアタッカーとしての項目だし別項目のワンツーが残されているので尚更。というわけでそこだけ戻しておきました。 - 名無しさん (2021-11-11 22 44 44) 3や4の時はサブクラス色々試行錯誤するのめちゃくちゃ楽しかったけどこんだけ職があると逆に考えるの面倒くさくなるもんなんだな - 名無しさん (2021-10-18 02 09 59) 多いからどうでもいいのでなく、サブのスキル倍率が弱すぎるからどうでもいい。というのがXのサブクラス - 名無しさん (2021-11-11 23 48 40) ゲーム時間を長くするためなのか高すぎる敵のHPは今後下げるべき。旧2のようにとは言わないが、状態異常やスキルコンボで一気に叩かないとやられるようなスリリングな戦闘バランスにしてほしい。ダラダラ長いボス戦などもってのほかよ! - 名無しさん (2021-11-20 16 09 19) まだ始めて10時間程度だけどかなりしんどい。ザコが妙にタフで時間かかるし、経験値もそんな多くないからダンジョン攻略が遅々として進まない。 - 名無しさん (2021-11-27 02 32 26) 3DSシリーズとしてはQRコードへの依存度が低いのが良かった - 名無しさん (2023-07-17 03 12 03) 全滅時の演出、A以外にBボタンでも早送りできるようにしてほしい。少数意見だと思うけど全滅したらmap保存したくない。間違って保存してしまう。 - 名無しさん (2023-12-09 23 29 54) まあ第二、第三、第四、第六の霊堂は磐座と祭祀殿と遺都と常闇でよかったわな。あと普通の森も多すぎ。同じ森でも常緋、六花、白亜と使えるものは色々あったのに。 - 名無しさん (2024-01-12 12 24 22) 名前 コメントを全て見る EOF
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F.O.E攻略(その他) F.O.E攻略 / F.O.E(迷宮) / F.O.E(小迷宮) / F.O.E(大地) / F.O.E(その他) ここで解説しているのは迷宮、小迷宮、大地以外のF.O.Eです。 風馳ノ草原メガプーカ イビルホッパー エリートホッパー ドレイク 森の廃鉱激昂する狒狒 丹紅ノ石林ドゥームバイソン 深霧ノ幽谷邪眼の眩視者 銀嵐ノ霊峰大ヒョウガジュウ 絶界雲上域ソードトータス 黒角眼の獅子 風馳ノ草原 メガプーカ . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 100 7 12 斬突炎氷雷 x0壊 x0.1 ヒーリング力溜め突撃 --- --- 10 - . ■ヒーリング / 頭技 ■力溜め - 力を溜める / 頭技 ■消化液増加 - 攻撃力上昇 / 頭技 ■突撃 - 一列壊攻撃 / 脚技 ■大暴れ - 全体ランダムに壊攻撃 / 脚技 ■ダイビングプレス - 一列に壊攻撃/ 脚技 ■稲妻呼び - 単体に雷属性攻撃/ 頭技 ■アイシクル - 単体に氷属性攻撃/ 頭技 ■毒の粉 - 全体に毒付与(威力200~210)/ 頭技 ■石化の瞳 - 全体に石化付与/ 頭技 ■ねばつく舌 - 単体に?攻撃 脚封じ付与/ 頭技 ■大車輪 - 単体から左右に拡散する壊攻撃/ 脚技 QRクエスト「ふぉーちゃんからの依頼」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。 全属性耐性で非常に硬いが、防御力自体は低いのでそれなりにダメージは出る。 ほぼプカプカしかしないと言っても過言ではない。固くてデカいだけのプーカ。 力溜めの後も何かしてくるのかと思いきやプカプカして無駄に終わることも多い。 とはいえ、使用は低確率ながら実は多彩な攻撃スキルを所持している。くれぐれも作成直後のキャラだけで挑んだりはしないように。 高LVなら楽勝・・・と思いきや、石化の瞳で全滅なんてことも。毒の粉のダメージも恐ろしく、第5迷宮のラフレシアと同値。眺めるにしても状態異常対策だけはしておこう。 戦闘後、普通のプーカと同じようにイベントで力、知、体、速、運の宝典を1つずつ入手。 イビルホッパー . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 504 17 14 - ヘッドキックアームロック雷打蹴 害蝗の尖角-- --- 1922 - . ■ヘッドキック - 単体?属性攻撃+頭封じ / ?技 ■アームロック - 単体?属性攻撃+腕封じ / ?技 ■脚払い - 1列に?属性攻撃+脚封じ / ?技 ■雷打蹴 - ?属性攻撃 / ?技 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 20% 50% 50% 30% 50% 50% 30% 100% 100% 100% QRクエスト「奇跡の目撃者募集」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。必ず味方の先制攻撃で戦闘開始。 下記エリートホッパー4体が前列、イビルホッパーは後列にいる。 ドロップは「ソニックダガー」(短剣・攻撃力+34/SPD*4,空き*1)の素材。 エリートホッパー フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 132 13 10 - 跳び蹴り-- --- --- - - 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 100% 100% 50% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 上記イビルホッパーのお供。前列に4体並んでいる。 ドレイク . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 1750 27 21 - 火炎の吐息毒の吐息ソニックバイト 擬竜の紫翼-- --- 8053 - . ■火炎の吐息 - 1列に炎属性ダメージ / 頭技 ■毒の吐息 - 1列に毒 / 頭技 ■ソニックバイト - ? / ?技 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 20% 0% 30% 50% 30% 30% 30% 50% 50% 100% QRクエスト「ギルドHORIからの依頼」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。 出現条件が「パーティ人数が3人以下のとき」なので、その人数で戦わなくてはならない。 復活条件は別のMAP、または街に移動すること。目の前にある獣谷の泉と往復すれば計4歩で再戦可能である。 ドロップは「隠者の衣」(服・防御力+35/LUC*3)の素材。防御力を補填できれば異常担当には良品。 見た目が濁翼の熱砂竜と酷似しているが、濁翼の熱砂竜の子孫なのかは不明。 森の廃鉱 激昂する狒狒 ステータス ドロップアイテム 移動 L v 37 H P 2,120 EXP 12,347 STR 41 TEC 39 VIT 36 AGI 32 LUC 31 - - - 周回 属性・バステ相性 斬 突 壊 炎 氷 雷 無 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン セーフ 10% 10% 10% 40% 40% 40% 10% 40% 10% 40% 10% 20% - 行動 部位 効果 倍率[成功率] 速度 命中 備考 通常攻撃 - 単体に近接斬攻撃 100% ±0 99% 打ちおろし 腕 単体に近接斬攻撃 150% ±0 99% HP50%から頻度上昇 クエスト「狒狒を統べる者」で戦うことになる。⇒豪腕の狒狒王の前哨戦。 普段廃坑にいる彷徨う狒狒の上位版だが、元からは比べ物にならないほど強化されている。 こいつだけならクエスト受領可能時点でも処理するのはそれほど難しくない。 丹紅ノ石林 ドゥームバイソン . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 1240 33 27 - ダブルホーン憤怒の雄叫び威圧の眼光 重牛の極太角-- --- 4899 - . 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 50% 40% 100% 50% 40% 30% 30% 50% 50% 50% QRクエスト「魔物退治のスタッフ募集」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。 2体セットで出現する。 ドロップは「鉄製警策」(鎚・攻撃力+1/BRS*4,空き*1)の素材。これ1つで有効なBRSを最大まで取れるが、物理攻撃には全く向かない。サブウェポンにするか、物理攻撃を捨てる場合に。 深霧ノ幽谷 邪眼の眩視者 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 深霧ノ幽谷B2F 800 23 24 斬突壊×1.5 アイスブラスト-- --- --- 2,477 固定 . ■アイスブラスト - 単体に氷属性攻撃 / 頭技 クエスト「眩術使いを討て!」で戦う。 通常のホロウと同様に回避率が高い。必中攻撃や回避不能になる脚封じ・状態異常で攻めること。 銀嵐ノ霊峰 大ヒョウガジュウ . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 15000 38 39 斬突壊×0.25氷×0炎×3 氷霜塊アバランシェ 極低温核-- --- 12000 - . 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 1% 1% 20% 30% 30% 10% 30% 20% 20% 50% 50% 50% QRクエスト「氷漬けの氷壁の謎」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。 名前の通りヒョウガジュウの強化型F.O.E。推奨レベルは34。 物理と氷に耐性をもつため前衛はダメージを通しにくく、火印術も拡散(N)と全体(V)しかないため単体へのダメージが低い。その上HP15000(3層ボスが弱体無しで21300)と非常にタフ。 推奨レベルで挑むのはなかなか大変なので少し後回しにしたほうが楽かもしれない。 ドロップ品は「封頭の杖」(杖・攻撃力+1/頭封じ*3,空き*1)の素材。頭封じ→印術を1人で出来るようになるが、倒せる頃には頭封じのハンマー入手済みとなりがち。 絶界雲上域 ソードトータス . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - - 5900 48 45 斬突壊×0.5 甲羅の守りドリルラッシュスピンラッシュ 甲羅の硬角-- --- 8065 - . 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 40% 40% 40% 20% 20% 20% 20% 30% 30% 30% QRクエスト「大亀を釣り上げろ」で戦う。F.O.Eではなくイベントで戦闘に突入する。大地の素材を投下すると出現するが、出ないときは全く出ない。時間帯が限られることもあり、大地中の食材を回収してからでないと安心できない。 物理耐性があるため、非物理属性攻撃役を用意しておきたい。 ドロップは「小手切り」(刀・攻撃力+1/腕封じ*5,空き*1)の素材。 + 没データにつき閲覧注意 黒角眼の獅子 . フロア HP STR TEC VIT AGI LUC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ - 28000 65 59 56 55 31 - 獅子の黒刃獅子の激怒崇高なる牙 獅子の黒角-- 4,857en-- 50,000 - ■通常攻撃 - ○属性 ■獅子の黒刃 - 全体○属性攻撃+麻痺 ※使用後眠り / ?技 ■獅子の激怒 - 3ターン物理攻撃力上昇 / ?技 ■崇高なる牙 - 単体に○属性攻撃+強化打消し / 頭技? ■ファングスライス - 一列○属性攻撃 / 頭技? ■沈黙の爪 - 全体ランダム?回○属性攻撃+頭封じ / 腕技? 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 20% 20% 30% 10% 20% 30% 20% 30% 30% 30% 没QRクエストを受領した状態で、絶界雲上域のC-1の竜巻に食べ物を投下すると戦闘できる。 クエスト名は内部データに無いので不明。 ドロップは「スタンナイフ」(短剣・攻撃力+1/スタン*7,空き*1)の素材。
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4thロム 伝説の紳士「バーボン」の所持地図。 特定の箱が多い&少ない地図、バーボンらしい地図はここに入ります。 廉価版が出たので記念に買って作りました。 当時は地図クリアに「お宝さがし」を使うことが多く、袋小路に迷うことが多くて、 「バーボンハウスに入った」と比喩していました。 見た目は青いバンダナ+ブーメランパンツ、現状当wiki唯一の野郎。 記念地図 場所 発見者名 名称 ちいさな岩2 53 すぎやん すぎやま氏の地図 ゆらめく花13 5A さとうかよ、ムクナ 3F即ひとくい箱*3 ゆらめく空20 23 カイエン T.M.R地図 呪われし夢29 52 ドアラ 名古屋大富豪 呪われし夢42 18 すぎまろ 杉山氏の地図 わななく空44 5F きむらゆき、かんのみほ、ミドソ 3F即ひとくい箱*3 ねむれる夢60 38 ドルオ ねむれる夢の眠る地 ねむれる夢62 38 カズトシ ねむれる夢の眠る地 あらぶる獣67 91 モッチ 3F,5Fパンドラボックス*2*2 残された大地75 25 ザンギエフ 3F即ちいさなメダル*3 大いなる魂81 01 アチャこ Unlimited Medal Works 見えざる光83 90 マーサー Marcer Masu Max あらぶる影84 3D カズトシ パンデミックXII あらぶる光84 3E パイン ミミックトライアングル 大いなる魂87 01 さとしん 落ち穂拾い 特定箱ネタ 場所 発見者名 名称 ゆらめく花6 18 おれのよめ 俺の嫁の脳内 ざわめく夢16 1A マリス G箱7個しかない地図 ざわめく夢22 39 そにこ そにこの愛がいっぱいで洞窟(3F4F合計I箱6個) ゆらめく運命23 4B マリス H箱8個しかない地図 見えざる風59 2E/01 ドルオ/まさひろ S0A0B0 とどろく花73 22 セレン 氷S7 とどろく魂83 94 ひろし、リョースケ ランクDDでS0A0B0 見えざる星84 33 チルノ まるきゅうびーえーしー ABC箱しかない地図 見えざる闇95 2E カズトシ デビルナンバー ショッピング系 場所 発見者名 名称 はかなき花1 07 ぶぶづけ (歴4昼4)青以外+時の水晶 はかなき夢5 1D シーモア 速力器魔+水晶+葉(ル2夜3) ちいさな風6 24 ぶぶづけ (夜3)銀以外+世界樹の雫 怒れる空15 12 ぶぶづけ 信力器不ス+水晶(即) 魔王 場所 発見者名 名称 ダークドレアム1 0E がおちゃ かかしドレアム シドー1 22 アチャこ アチャこシドー バラモス1 22 アチャこ アチャこバラモス エスターク1 22 アチャこ アチャターク デスタムーア1 22 アチャこ アチャムーア 即:即接続 歴:戦歴開閉 鼻:とうぞくのはな ル:ルーラ 昼:昼に宿を出入り(往復) 夜:夜に宿を出入り(往復) 数字:2回以上行う場合の回数
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第3章(世界樹の森) 王都 王都から拠点に戻り、アストラの居場所を調査する。 イベントを進めていくと、北の森林に進めるようになる。 王都を散策すると港町ライラックと新緑の森に行けるようになる。 3章からは行ける場所が大きく増えるので、自由に行動してみよう。 ・王都 ・港町ライラック ・新緑の森 北の森林 北の森林よりさらに北に進み、世界樹の森を目指す。 敵のステータスが高めなので慎重に進んでいこう。 ・北の森林 世界樹の森 アストラ攻略のダンジョンとなる。 ダンジョンの内部は深く、難易度は高めに設定されている。 ・世界樹の森
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配信可能地図(クリア済み) ミルドラースの地図 Lv2 うす暗き獣の地図 Lv1 呪われし獣の地図 Lv8 うす暗き空の地図 Lv8 ゆらめく花の地図 Lv9 ねむれる夢の地図 Lv9 ちいさな風の地図 Lv10 はかなき風の地図 Lv10 怒れる獣の地図 Lv19 怒れる夢の地図 Lv20 怒れる運命の地図 Lv22 ざわめく獣の地図 Lv24 ねむれる獣の地図 Lv24 呪われし運命の地図 Lv28 けだかき風の地図 Lv31 ざわめく空の地図 Lv36 怒れる獣の地図 Lv37 呪われし獣の地図 Lv39 ゆらめく大地の地図 Lv43 呪われし空の地図 Lv43 怒れる影の地図 Lv47 残された運命の地図 Lv50 放たれし運命の地図 Lv59 怒れる運命の地図 Lv65 呪われし空の地図 Lv71 あらぶる光の地図 Lv86 配信不可能地図(未クリア) デスピサロの地図 Lv1 シドーの地図 Lv3 ゾーマの地図 Lv50 (Lv50以上の地図) ゆらめく大地の地図 Lv70
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テキスト集トップへ戻る || ハイランダーへの試練 エトリアの怪異を追え! スノードリフトの恐怖! ムービー~冒険者の街へ~ 執政院ラーダミッションを受領 エトリア 翠緑ノ樹海B1FD-2 冒険の始まり D-2 スキルについて 1回目の戦闘 2回目の戦闘 A-3 宝の広間 C-1 毛皮のブーツ D-3 伐採ポイント E-4 透き通る岩清水 A-1 地下2階への階段 D-2 赤い果実 E-1 古いバックパック D-1 花畑の広場 地図の作成が目標の半分まで到達 地図の作成が目標に到達 C-2、D-2 樹海を襲う震動 執政院ラーダミッションを報告する ムービー~冒険者の街へ~ 【ソードマンの女】 おーい、歩きはこっちだよー。 【パラディンの男】 お前も、冒険者なんだろ? 【ソードマンの女】 今、エトリアに来る人間はみんなそうでしょ? 【パラディンの男】 前の村じゃ、考えられんな。 【ダークハンターの女】 そりゃそうよ。なんたってここは 冒険者の街、エトリアなんだもの! 《回想》 【ハイランダーの長】 …エトリアという小さな街から、依頼が来ている。 我らハイランダーの力が必要だと。 危険な任務となるだろう。 …だが、お前ならできると信じている。 行き先は、東の果て…エトリア。 その地で、総ての正義を為せ。 《回想から戻る》 【衛兵】 おい! 君の番だぞ、先へ進んで。 【ソードマンの女】 お先~! 【衛兵】 君も、冒険者だね…ん? …! これは、執政院の依頼書! 確かに、確認しました。 ようこそ、ハイランダー。 ここがエトリアの街です。 執政院ラーダ 分岐:体験版をプレイしている 【システム】 このたびは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 体験版』をダウンロード していただき、ありがとうございます。 この体験版は製品版と比較し サウンド全般の音質が下がっており、 一部の楽曲は短く編集しております。 また、BGMのFM音源への 変更及び、すれちがい通信やQRコードの 機能は実装されておりません。 さらに体験版ではキャラクターを10レベル までしか成長させることができません。 製品版ではこの制限は解除されます。 なお、体験版のセーブデータは 製品版でも引き続きご利用いただけます。 以下、製品版と共通 【オレルス】 よくきてくれた、ハイランダーの青年よ。 私は執政院ラーダの職員であり 君をこの街を呼んだ者だ。 (フルボイス) 君たち一族の噂は聞いている。 義を重んじ、正しき行いを尊ぶ者たちだと。 そんな一族だからこそ依頼を出したのだ。 さっそく本題を話そう…と言いたい所だが 事は非常に重大かつ機密に属することでね。 (さて……) 全てを話す前に、ハイランダーに 噂通りの力があるか試させてもらいたい。 この街に訪れる全ての冒険者に課す ミッションを、君もクリアして頂きたい。 全てはその後に説明しよう。 (では、よろしくお願いする) 【システム】 執政院では、ミッションと呼ばれる仕事の 依頼が発生します。 これを受け、達成することで様々な報酬を 得ることができます。 新規ミッションが発動しました。 メニューのミッションの受領を選んで 詳細を確認してみて下さい。 ミッションを受領 【オレルス】 君にお願いしたミッション。 それは迷宮の地図を描くという内容だ。 (では、説明しよう) 地図作成は樹海を探索する者の必須技術。 君にもまずこの技を身につけて欲しいのだ。 何と発言しますか? わかりました…大変そうですね わかりました とはいえ、君一人では危険だろう。 執政院で同行者を用意させてもらった。 (ふむ……) …大変そうですね そうだな、だが地図が描けないと 今後の探索がより大変になる。 そう思って頑張って欲しい。 (ふむ……) とはいえ、君一人では危険だろう。 執政院で同行者を用意させてもらった。 (以下共通) それなりに腕の立つ二人だ。 ハイランダーの邪魔にはならないはずさ。 (レンとツスクル、フェードイン) 【レン】 私がブシドーのレン。 こっちがカースメーカーのツスクルだ。 よろしく頼むよ、ハイランダー。 (フルボイス) 何と答えますか? こちらこそよろしく一緒にがんばろう こちらこそよろしく 【レン】 あぁ、少しばかりの間だろうが 共に冒険する仲間となるのだ。 仲良くやろう。 (ああ) 一緒にがんばろう 【ツスクル】 そうね…、がんばりましょう。 (そうね…) (以下共通) 【レン】 …さて、こちらは名乗ったのだ。 君の名前も聞かせてもらえるか? 【システム】 キャラクターの名前やギルド名は 通信相手に公開される可能性があります。 相手が不快になる内容、 他人の権利を侵害する内容、 個人情報などは含めないでください。 名前を入力してくださいタッチで文字を選択できます この名前でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 【レン】 (主人公名)か、覚えておこう。 さて、ではこれから私たちは 君のパーティの一員となる。 共に世界樹の迷宮に入り 初めのミッションへ挑むとしよう。 (では行こう) 【システム】 ブシドーのレン。カースメーカーの ツスクルがゲストとしてパーティに 入りました。 迷宮の地図を手に入れた!!! 【オレルス】 では君たち、よろしく頼んだよ。 (それでは、頼む) エトリア 【ツスクル】 エトリアは冒険者のための街。 施設を使えば冒険の助けになるわ。 (用意はいい…?) 冒険に必要な武具は商店。 冒険の助けとなる情報は酒場。 疲れた体を休めるには宿屋を使うといい。 そして、冒険に挑むときは 街外れから樹海へと入りなさい。 【システム】 エトリアには様々な施設があります。 まずはシリカ商店へ行って、自身の 武具を購入するといいでしょう。 次に、長鳴鶏の宿へ行って、データの セーブを行いましょう。 そうしたら準備は完了です。樹海入り口から 世界樹の迷宮へと挑んで下さい。 翠緑ノ樹海B1F D-2 冒険の始まり 【レン】 「ここが世界樹の迷宮。 多くの冒険者が挑み、未だ 踏破されない謎多き緑の樹海だ」 (さて…) 【ナレーション】 レンはゆっくりと辺りを眺めながら 君に穏やかな声で語りかける。 【レン】 「とはいえ、この地下1階程度なら 危険は少ない。それに私とツスクルがいる。 君は安心して地図を描いて欲しい」 【ナレーション】 レンはそういうと口を閉ざし 迷宮の先へ視線を向ける。どうやら 先へ進めということらしい。 君はこの中ゆっくりと歩を進めつつ まずは依頼された地図作成を 行うことにする。 【システム】 このゲームでは、下画面に タッチペンでMAPを書きます。 自身で歩き調べたダンジョンの内部を そのまま地図として作成するのです。 まずは頼まれた地下1階の地図を 完成させましょう。赤い枠線内を調査し 記入する必要があります。 (カットイン:地図の描き方についての説明) MAPの書き方はわかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (このゲームでは、下画面に~まで戻る) YES (終了) D-2 スキルについて 【ナレーション】 君が樹海の奥へと続く道を歩いていると、 レンが思い出したように君に声をかける。 【レン】 「何度も呼び止めてすまないな。 だが、一つ伝えるのを忘れていたことが あってね」 (ああ…) 「冒険者は全てそのレベルに応じた スキルが使用できることについてだ」 「ハイランダーは槍が得意だと聞く。 君も自身を顧みて、己の特技を 再確認しておくことだ」 【ナレーション】 新米冒険者である君を気遣ってか、 レンは優しげにそう告げると前を向く。 【システム】 レンの言葉通り、冒険者はスキルを 修得し、冒険に役立てることができます。 スキルを使うためには、スキルポイントを 使ってスキルを習得しなければ行けません。 ゲーム開始時のあなたは3ポイントの スキルポイントを所有しています。 これはレベルが上昇するたびに 1ポイント増加します。 キャンプを開きCUSTOMを選ぶと そこからスキルの習得ができます。 そこでスキルを習得してみてください。 ハイランダーであれば、まずは槍マスタリーや ATKブーストの習得をお薦めします。 スキルの効果を見ながら選んでみましょう。 1回目の戦闘 【レン】 いいか、(主人公名)。 私はブシドーという職業だ。 前衛での直接戦闘を得意としている。 (さて…) 【ツスクル】 私はカースメーカー。 直接的な戦闘は苦手で、 スキルを駆使して戦う職業なの。 (私の声を聴いて…) 【レン】 とはいえ、地下1階であれば私やツスクルの 一撃でほとんどの魔物を倒せるだろう。 (ああ) 見るのも勉強という言葉もある。 最初のうちは自分で敵を倒そうと思わず、 自分の身を守ることだけを考えればいい。 2回目の戦闘 【レン】 ブシドーのスキルに息吹というものがある。 (引き受けよう) 使用すれば、戦闘時に自分とその左右にいる 仲間のHPを回復することが可能だ。 覚えておくといい。 A-3 宝の広間 【ナレーション】 緑溢れる樹海を奥に進んでいくと 先が開けた広場にたどりついた。 その広間の奥には、等間隔で並ぶ 四角い箱のようなものが安置されている。 何と発言しますか? あれは何ですか?…宝箱ですね あれは何ですか? 【ツスクル】 「あれは宝箱。中身は冒険者の遺品や 樹海から昔に隠されているもの」 (そう…) 「冒険者にとって有用なものよ。 見つけたら幸運だと思って開いてみて」 …宝箱ですね 【ツスクル】 「そう、あれは宝箱。冒険者にとって 有益なものが入っているの。見つけたら 幸運だと思って開いてみて」 (そう…) C-1 毛皮のブーツ 【レン】 「む? あの物体は、魔物…じゃないな」 (何だ?) 【ツスクル】 「毛皮のブーツ、ね。 冒険者が落としたのかしら」」 (あら…?) 【ナレーション】 レンとツスクル、二人の熟練冒険者は、君の 判断を確かめるように視線を向けてくる。 君はそのブーツに手をのばしてもいいし、 放っておいてもいい。 どうしますか? ブーツに手をのばすあたりを見回す放っておいて立ち去る ブーツに手をのばす 【ナレーション】 君は、手をのばしてブーツを持ち上げる。 よごれたブーツは、予想外に重く、 その中には持ち主が隠していたらしい 白い石が入っていた。 輝石を手に入れた 【ナレーション】 しかし、君が石に気をとられている間に 地面が不自然にもりあがりだす。 【レン】 「…好奇心は猫をも殺すというが…。 冒険者であれば手をのばすのが自然だろう。 気を抜かず、立ち向かうぞ!」 (なるほど) 【ナレーション】 レンがそう告げると同時に、地中から 魔物の群れが君たちに襲いかかってきた! (戦闘:ひっかきモグラ×3) あたりを見回す 【ナレーション】 君は、注意深くブーツの周囲を観察する。 よく見ると、破れた衣服のきれはしや 血の跡らしきものが発見できた。 もしかしたら、ここには何か危険なケモノが いるのかもしれない。 君はこのブーツを置いて立ち去るか否か 決めなければならない。 (選択肢に戻る) 放っておいて立ち去る 君は、ブーツにはかまわず、 ここから立ち去ることにする。 (1歩下がる) D-3 伐採ポイント 【ナレーション】 樹海を進む君たちは、数多もの果実や 木々が生い茂る場所へと足を踏み入れた。 【ツスクル】 「…ここは、 伐採ポイント。 樹海にある珍しい植物を採ることが 出来る場所…」 (ここ…) 「…他にも、採取、採掘の 伐採ポイントと違う、植物や鉱石が 採れるポイントが二種類ある」 「…ここで集めたものはシリカ商店が 新しい薬や装備品の素材として 買い取ってくれるわ」 「…採集ができるのは各場所で1日に1回。 スキルを習得していたら、一度に複数の 素材を入手することも可能よ」 「…でも、たまに採集物を集める 冒険者を狙って魔物が襲いかかって くることもあるから気をつけてね…」 (はぁ…) E-4 透き通る岩清水 【ナレーション】 森の中、細い獣道を歩く君たちの前に 突当りの岩肌から、清らかな水が輝いて 流れていくのが見える。 その岩清水は美しく透き通っており、 樹海を歩く君たちの喉をうるおすには 最適に見える…。 【レン】 「どうする、飲んでみるか? 樹海の水だから注意は必要だろうが 浅い階層だしな…」 (どうする?) どうしますか? 清水に手を浸してみる清水をすくい飲んでみるここから立ち去る 清水に手を浸してみる 【ナレーション】 君は、わき出て流れる清水に 手をひたしてみた。 その水はとても冷たく 君の手を心地よく冷やしてくれる。 …さて、この冷たい水を飲むか ここから立ち去るか? 君たちは選択する必要がある。 清水をすくい飲んでみる 【レン】 「では、飲んでみるか」 (ふむ…) 【ナレーション】 君たちは、わき出て流れる清水に手をのばし 手のひらですくって口に運ぶ…。 透明に透きとおるその水は とても冷たく君たちの喉をうるおす! 全員のTPが10回復した! 【レン】 「これは、貴重な場所を見つけたな。 覚えておけば、後に役立つだろう」 (なるほど) 【ナレーション】 清水を飲み、気分がよくなった君たちは この水場を後にする。 ここから立ち去る 【ナレーション】 特に水を飲む必要はないと判断し、 君たちはその場を立ち去ることにする。 A-1 地下2階への階段 【ナレーション】 君が迷宮に下っていくための階段を 見ていると、レンに呼び止められた。 【レン】 「それは地下2階へと続く階段ではあるが、 今のところ利用は控えてもらえるかな」 (さて…) 「まだ君は執政院からこの迷宮で生き抜ける 戦士であるかどうかの試験中なのだからな」 【ナレーション】 君は彼女の言い分に従って、 地図の作成に戻ることにする。 D-2 赤い果実 【ツスクル】 「なにか、実がなってる…」 (あれ…) 【ナレーション】 ツスクルが指し示す方を見れば、 手を伸ばせばとれそうな位置で 赤い果実が誘うように揺れている。 君は望むなら、果実に手を伸ばし その実を食べることができる。 赤い果実を食べてみますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 誰が食べますか? 分岐:主人公が食べる 【ナレーション】 その果実は、とても甘く、 (主人公名)の体にしみわたる…。 (主人公名)の HPが15回復した! 分岐:レンが食べる 【レン】 「…樹海を探索するということは こういった物を自身で経験するという事だ。 (主人公名)が食べてみるんだな」 (ふぅ…) 【ナレーション】 レンにそう言われ、君は自分自身が 手を伸ばし、果実を食べることにする。 (主人公名)の HPが15回復した! 分岐:ツスクルが食べる 【ツスクル】 「あまい…」 (従うわ…) 【ナレーション】 ツスクルの HPが15回復した! NO 【ツスクル】 「…そう」 (フルボイス) 【ナレーション】 君たちは、不思議な果実を警戒し、 そのままにして立ち去ることにする。 E-1 古いバックパック 【ナレーション】 君たちは森の外れ、木々と緑の茂みで 覆われた袋小路に足を踏み入れた。 その行き止まり、絡まった木の下に 古いバックパックが転がっている。 【レン】 「…樹海で犠牲になった冒険者のものだな。 拾いに来るものもいなかったらしい…」 (ふむ…) バックパックを拾いますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 【ナレーション】 古いバックパックに手を伸ばし、 中を覗いて見ると、そこには いくらかのコインが入っていた。 【レン】 「もらっていくといい。 …きっと、その方が良いだろうから」 (ああ) 100エンを手に入れた NO 【レン】 「そうか。 …好きにすればいい」 (そうか) 【ナレーション】 君は古びたバックパックからは 何も得ることはできないと考え、 それを無視し冒険を続けることにする。 D-1 花畑の広場 【ナレーション】 樹海の中を進む君たちは、色とりどりの 花が咲き誇り、甘い香りがただよう 広間にたどりついた。 【ツスクル】 「…花の、においね。 何かを引きつけそう…」 (あら…?) 【ナレーション】 このまま、花の香りを楽しみながら ここで休んでもいいし、この場から 立ち去るのも自由だ。 休んでいきますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 【レン】 「…そうだな。 少し体を休めることも必要だろう」 (休憩か) 【ナレーション】 君の提案に応じて、レンとツスクルも 甘い香りただよう場所に腰を下ろす。 甘い香りに癒されるやわらかな時間に 君はうっとりと眼を閉じる。 【ツスクル】 「…来たわね」 (…来たのね) 【ナレーション】 小さく鋭い声に、君は身を起こす。 するといつの間にか、君たちの周囲に チョウの群れが集まってきている! どうやら香りに誘われて来たのは 君たちだけではなかったようだ。 【レン】 「注意しろ。 こいつらは毒を持っているからな。 一筋縄ではいかんぞ」 (気を付けろ) 【ナレーション】 もはや逃げているヒマはない、 剣を抜いて戦いたまえ! (戦闘:毒吹きアゲハ×3) NO 【ツスクル】 「そうね。その方がいい…」 (そうね…) 【ナレーション】 君の決定に従い、甘い香りのする花畑から 急いで立ち去ることにする。 地図の作成が目標の半分まで到達 【ナレーション】 迷宮を歩きながら、慣れない手で地図を 描く君を見ていた少女が、小さく笑みを 浮かべながらささやきかける。 【ツスクル】 「うまく描けているわ。 その調子で残りの部分も頑張って」 (この調子…) 【ナレーション】 口数少ない少女の言葉に励まされつつ 君は迷宮探索を続けることにする。 地図の作成が目標に到達 【ナレーション】 迷宮の中を歩きながら 地図を描く君は予定されていた範囲を ほぼ描き終えたことに気付く。 【レン】 「どうやら完成したようだな」 (お見事) 【ナレーション】 レンがそう言って地図を眺め笑顔で頷く。 執政院へ戻り、与えられたミッションを クリアした事を報告に戻るといいだろう。 C-2、D-2 樹海を襲う震動 【ナレーション】 歩いていた君の動きを止めるように 隣を歩いていたブシドーが右手を上げる。 【レン】 「…(主人公名)、歩を止めろ。 何か…イヤな予感がする」 (…何だ?) 【ナレーション】 レンのその声と同時に、周囲の木々がざわめき 鳥たちが飛び立ち、周囲は蒼然とした雰囲気に 覆われる。 【レン】 「…地震だ!」 (っ!) 【ナレーション】 声と同時に、樹海全体が崩れるかという勢いで 激しい揺れが襲いかかる。 …木々をなぎ倒さんばかりに揺れた地震は 何事もなかったかのように瞬時に収まる。 【レン】 「…最近、エトリアでは地震が多くてな」 (ふぅ…) 【ナレーション】 レンはそう告げながら周囲を眺め、 揺れが収まったのを確認すると言葉を続ける。 【レン】 「さて、では地図を持ち帰るとしよう。 君に託される任務は、地震を越えて 進む必要があるものだからな」 (さて…) 【ナレーション】 彼女の言葉通り、執政院に戻り 与えられたミッションをクリアした事を 報告に戻るといいだろう。 執政院ラーダ ミッションを報告する 【オレルス】 …確かに、地下1階の地図だ。 これはこちらで預かろう。 (確かに) それで、レンよ。 ハイランダーの仕事ぶりはどうだった? 【レン】 …悪くはない。彼の秘めている 能力の高さはかなりのものだ。 この人選は妥当といえよう。 (ああ) 【オレルス】 なるほど…。 (そうか) では、下がってくれたまえ。 忙しい中、すまなかったね。 【レン】 あなたに協力する指示があったまで。 礼を言われる筋合いではない。 (ふむ…) では、我々は失礼しよう。 壮健でな、(主人公名)。 (フルボイス。ただし(主人公名)が「ハイランダー殿」に差し替え) 【ツスクル】 …それじゃあ、さよなら。 しっかりね。 (…さよなら) (レンとツスクル、フェードアウト) 【システム】 レンとツスクルが パーティから離脱しました。 【オレルス】 では君には先のミッションに対する 報酬を渡しておこう。 (よくやってくれた) 200エンを手に入れた (GET EXP 180) 【オレルス】 …さて、彼女らの言葉を信じて 執政院は、君が冒険者としても十分な 力量を備えた人物である事を認めよう。 (…さて) そして、ここからが本題となる。 腕が立ち、秘密を守る一族の君に 受けて欲しいミッションがあるのだ。 (フルボイス) 新規ミッションが発動しました。 メニューのミッションの受領を選んで 詳細を確認してみて下さい。